采用耳机重放的KTV音效设计
摘要 | 第4-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第11-16页 |
1.1 课题研究背景及意义 | 第11-12页 |
1.2 国内外研究现状 | 第12-14页 |
1.2.1 算法研究现状 | 第12-13页 |
1.2.2 产品研究现状 | 第13-14页 |
1.3 论文主要研究内容和创新点 | 第14-16页 |
第二章 混响音效设计 | 第16-47页 |
2.1 混响基础理论 | 第16-23页 |
2.1.1 混响原理及声场组成 | 第16-17页 |
2.1.2 混响常用实现方式 | 第17-21页 |
2.1.3 混响评价方法 | 第21-23页 |
2.2 KTV软件混响脉冲测试与分析 | 第23-28页 |
2.2.1 KTV软件脉冲测试流程 | 第23-24页 |
2.2.2 KTV软件测试结果分析 | 第24-28页 |
2.3 梳状与全通混响算法模型分析 | 第28-31页 |
2.4 基于梳状与全通的混响方案设计 | 第31-42页 |
2.4.1 早期反射模型设计 | 第31-34页 |
2.4.2 后期混响模型设计 | 第34-41页 |
2.4.3 整体混响方案设计 | 第41-42页 |
2.5 设计模型混响效果分析 | 第42-46页 |
2.5.1 设计混响与现有算法对比 | 第42-45页 |
2.5.2 设计混响与现有KTV软件混响对比 | 第45-46页 |
2.6 本章小结 | 第46-47页 |
第三章 混响声染色改善设计 | 第47-57页 |
3.1 混响声染色存在原因 | 第47-48页 |
3.2 均衡器改善声染色原理及实现方式 | 第48-51页 |
3.2.1 均衡器改善声染色原理 | 第48页 |
3.2.2 参量均衡器主要实现方式 | 第48-51页 |
3.3 声染色改善均衡器设计与结果分析 | 第51-56页 |
3.3.1 声染色改善均衡器设计 | 第51-54页 |
3.3.2 混响声染色改善结果分析 | 第54-56页 |
3.4 本章小结 | 第56-57页 |
第四章 环绕音效设计 | 第57-69页 |
4.1 环绕声原理 | 第57-58页 |
4.2 环绕声上变换设计 | 第58-65页 |
4.2.1 上变换常用转换方法 | 第58-61页 |
4.2.2 简化上变换设计 | 第61-65页 |
4.3 环绕声下变换设计 | 第65-68页 |
4.3.1 下变换常用转换方法 | 第65-67页 |
4.3.2 基于HRTF模型的简化下变换设计 | 第67-68页 |
4.4 本章小结 | 第68-69页 |
第五章 音效算法的DSP实现 | 第69-77页 |
5.1 软硬件开发平台概述 | 第69-70页 |
5.1.1 ADSP21489芯片 | 第69-70页 |
5.1.2 软件开发环境 | 第70页 |
5.2 DSP软件设计与实现 | 第70-73页 |
5.2.1 音效处理算法流程 | 第70-71页 |
5.2.2 系统基本程序设计 | 第71-73页 |
5.3 DSP仿真结果分析与硬件连接 | 第73-76页 |
5.3.1 DSP与MATLAB仿真结果分析 | 第73-75页 |
5.3.2 硬件连接与实现 | 第75-76页 |
5.4 本章小结 | 第76-77页 |
第六章 主观听音实验 | 第77-84页 |
6.1 实验前期准备 | 第77-78页 |
6.2 实验方法 | 第78-80页 |
6.2.1 评分方法 | 第78-79页 |
6.2.2 数据处理方法 | 第79-80页 |
6.3 实验内容与结果分析 | 第80-83页 |
6.4 本章小结 | 第83-84页 |
第七章 总结与展望 | 第84-86页 |
参考文献 | 第86-90页 |
致谢 | 第90-91页 |
攻读学位期间发表学术论文 | 第91页 |