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基于公共教育下的博物馆文创产品设计探究--以“恐龙档案”为例

中文摘要第4-6页
英文摘要第6-7页
第1章 绪论第10-13页
    1.1 研究背景与意义第10页
        1.1.1 课题研究背景第10页
        1.1.2 课题研究意义第10页
    1.2 国内外研究现状第10-12页
        1.2.1 国内研究现状第10-11页
        1.2.2 国外研究现状第11-12页
    1.3 研究目的与方法第12-13页
        1.3.1 研究目的第12页
        1.3.2 研究方法第12-13页
第2章 相关概念阐释第13-15页
    2.1 公共教育第13页
    2.2 博物馆文创产品第13-14页
    2.3 博物馆公共教育与博物馆文创产品第14-15页
第3章 公共教育下的博物馆文创产品设计的价值第15-17页
    3.1 促进馆藏文化传播第15页
    3.2 增强博物馆教育职能第15页
    3.3 发挥价值引导力第15-17页
第4章 公共教育下的博物馆文创产品设计实践第17-30页
    4.1 重庆自然博物馆“恐龙档案”文创产品调研第17-19页
        4.1.1 文创产品现状调研第17-18页
        4.1.2 文创产品现存问题第18-19页
    4.2 “恐龙档案”文创产品设计原则第19-20页
        4.2.1 针对性原则第19-20页
        4.2.2 文化性原则第20页
        4.2.3 趣味性原则第20页
        4.2.4 准确性原则第20页
    4.3 “恐龙档案”文创产品设计方法第20-30页
        4.3.1 “明确受众”概念确立第20-23页
        4.3.2 “馆藏资源”巧妙注入第23-25页
        4.3.3 “寓教于乐”互动添加第25-28页
        4.3.4 “科学信息”准确传达第28-30页
第5章 总结第30-31页
致谢第31-32页
注释第32-33页
参考文献第33-34页
附录第34页

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