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基于粒子系统的沉淀模拟

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
引言第8-9页
第一章 绪论第9-13页
   ·研究背景和研究内容第9-11页
     ·研究背景第9-10页
     ·研究内容第10-11页
   ·应用价值与理论价值第11-12页
     ·应用价值第11页
     ·理论价值第11-12页
   ·论文结构与预期成果第12-13页
     ·论文结构第12页
     ·预期成果第12-13页
第二章 理论基础第13-19页
   ·理论基础第13-14页
     ·图形学理论基础第13-14页
     ·计算机图形学应用及其发展第14页
   ·真实感图形显示第14-15页
   ·不规则物体模拟第15-18页
     ·粒子系统理论第16-17页
     ·基于数学物理模型的模拟方法第17-18页
     ·基于纹理技术的模拟方法第18页
   ·计算流体力学第18-19页
第三章 沉淀模拟建模第19-34页
   ·模拟的实验过程第19-20页
     ·实验器材第19页
     ·实验步骤第19页
     ·化学原理第19-20页
   ·粒子的运动算法解析第20-24页
     ·连续性方程第20-22页
     ·动量方程第22-23页
     ·粘性流动的纳维—斯托克斯方程第23-24页
     ·无粘性流动的欧拉(Euler)方程第24页
   ·粒子系统设计第24-32页
     ·沉淀现象理论第24-25页
     ·现有的沉淀模型第25-26页
     ·新沉淀模型的提出第26-28页
     ·属性分析第28页
     ·粒子的产生第28-30页
     ·粒子的运动控制第30-31页
     ·具体模型参数化第31-32页
   ·沉淀模拟流程第32-34页
第四章 沉淀模拟的实现第34-40页
   ·编码设计实现第34页
     ·开发工具第34页
   ·初高中实验效果演示系统第34-35页
   ·粒子系统引擎实现第35-40页
     ·粒子定义第35页
     ·粒子纹理定义第35-36页
     ·粒子与场景初始化第36-37页
     ·粒子与场景绘制第37-40页
第五章 实验效果对比与分析第40-47页
   ·效果评价第40-41页
   ·具体改进第41-45页
   ·对比分析第45-47页
第六章 总结和展望第47-50页
   ·总结第47-48页
   ·展望第48-50页
参考文献第50-52页
致谢第52页

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