摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5页 |
第一章 引言 | 第6-9页 |
1.1 Push技术 | 第6页 |
1.2 Push技术的特点 | 第6-7页 |
1.3 国内外技术对比 | 第7-8页 |
1.4 论文的研究目标 | 第8页 |
1.5 论文的结构 | 第8-9页 |
第二章 相关技术和研究工作 | 第9-16页 |
2.1 Android(安卓)平台 | 第9-12页 |
2.1.1 Android操作系统概述 | 第9-10页 |
2.1.2 Android OS结构 | 第10-11页 |
2.1.3 Android应用程序构成 | 第11-12页 |
2.1.3.1 行为(Activity) | 第11页 |
2.1.3.2 目的接收器(Intent Receiver) | 第11-12页 |
2.1.3.3 服务(Service) | 第12页 |
2.1.3.4 内容提供者(Content Provider) | 第12页 |
2.3 Apache Mina网络应用框架 | 第12-15页 |
2.3.1 体系结构 | 第12-14页 |
2.3.2 主要接口 | 第14-15页 |
2.3.3 框架应用 | 第15页 |
2.4 本章小结 | 第15-16页 |
第三章 移动平台推送技术研究 | 第16-22页 |
3.1 移动推送常用技术 | 第16-20页 |
3.1.1 客户端轮询(Polling) | 第16页 |
3.1.2 客户端保持TCP/IP长连接 | 第16-17页 |
3.1.3 WAP PUSH | 第17-18页 |
3.1.4 BlackBerry Push Mail | 第18-19页 |
3.1.5 Apple Push Notification Service(APNs) | 第19-20页 |
3.1.6 Android Cloud to Device Messaging(C2DM) | 第20页 |
3.2 现有移动推送技术方案比较 | 第20-21页 |
3.3 Android平台上的自定义推送服务 | 第21-22页 |
第四章 推送服务系统的设计与优化 | 第22-39页 |
4.1 系统概述 | 第22-23页 |
4.2 系统架构及设计 | 第23-30页 |
4.2.1 服务器端设计 | 第23-27页 |
4.2.2 客户端设计 | 第27-30页 |
4.3 网络交互协议设计 | 第30-34页 |
4.3.1 利用基于Apache Mina的XMPP协议 | 第30-32页 |
4.3.2 利用Apache Mina框架开发自定义协议 | 第32-34页 |
4.5 基于情境感知的推送机制 | 第34-38页 |
4.5.1 主要思路 | 第34-35页 |
4.5.2 Android平台上的推送服务情境感知 | 第35-36页 |
4.5.3 推送服务的情境模式选择 | 第36-38页 |
4.6 本章小结 | 第38-39页 |
第五章 系统实现与测试 | 第39-58页 |
5.1 系统需求概述 | 第39-40页 |
5.2 服务器端核心功能实现 | 第40-45页 |
5.2.1 服务端监听连接 | 第40页 |
5.2.2 自定义协议编码解码 | 第40-43页 |
5.2.2.1 JSON编码 | 第41-42页 |
5.2.2.2 使用JSON封装自定义协议 | 第42-43页 |
5.2.3 业务逻辑处理 | 第43-44页 |
5.2.4 消息推送 | 第44-45页 |
5.3 客户端核心功能实现 | 第45-54页 |
5.3.1 与服务器建立连接 | 第46页 |
5.3.3 Socket连接管理 | 第46-48页 |
5.3.4 情境信息采集 | 第48-49页 |
5.3.5 推送管理Service | 第49-50页 |
5.3.6 用户界面实现 | 第50-54页 |
5.4 系统测试 | 第54-58页 |
5.4.1 测试环境 | 第54-55页 |
5.4.2 测试用例 | 第55-57页 |
5.4.3 测试结果分析 | 第57-58页 |
第六章 总结及展望 | 第58-59页 |
6.1 全文总结 | 第58页 |
6.2 展望 | 第58-59页 |
参考文献 | 第59-61页 |
附录 | 第61-62页 |
A 参与的科研项目 | 第61页 |
B 发表论文 | 第61页 |
C 获奖情况 | 第61-62页 |
致谢 | 第62-63页 |