基于类纸阅读的图形界面平台实现与优化研究
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-11页 |
第一章 绪论 | 第11-20页 |
第一节 研究背景 | 第11-15页 |
·阅读的历史 | 第11-12页 |
·电子书的历史 | 第12-13页 |
·电子书的现状及趋势 | 第13-15页 |
第二节 相关技术研究 | 第15-19页 |
·嵌入式系统现状和趋势 | 第15-16页 |
·嵌入式图形用户界面 | 第16-18页 |
·电子纸显示技术 | 第18-19页 |
第三节 论文组织结构 | 第19-20页 |
第二章 主流GUI平台研究 | 第20-27页 |
第一节 Nano-X | 第20-21页 |
第二节 MiniGUI | 第21页 |
第三节 Android | 第21-24页 |
·改进的Linux内核 | 第22页 |
·高性能的Java虚拟机 | 第22-23页 |
·Webkit开源浏览器引擎 | 第23页 |
·功能完善 | 第23页 |
·兼容性问题 | 第23-24页 |
第四节 Qt/Embedded | 第24-26页 |
第五节 GUI系统的对比 | 第26-27页 |
第三章 Qt/E分析及移植 | 第27-44页 |
第一节 Qt/E概述 | 第27-29页 |
·Qt的信号与槽 | 第27-28页 |
·Qt的QObject类 | 第28页 |
·Qt的开发工具 | 第28-29页 |
第二节 总体架构 | 第29-37页 |
·服务器端功能 | 第30-34页 |
·Qt/E服务器客户端的通信机制 | 第34-37页 |
第三节 Qt/E的移植 | 第37-44页 |
·裁剪及交叉编译 | 第37-39页 |
·鼠标驱动的实现 | 第39-40页 |
·键盘驱动的实现 | 第40-41页 |
·屏幕驱动的实现 | 第41-44页 |
第四章 电子纸平台上的关键问题 | 第44-58页 |
第一节 电子纸控制器机制以及特点 | 第44-47页 |
第二节 静态阅读下的刷屏机制 | 第47-53页 |
·定时刷屏机制 | 第47-48页 |
·应用层线程延时合并 | 第48-49页 |
·驱动层DeferIO | 第49-50页 |
·应用层定时器延时合并 | 第50-52页 |
·各种机制的比较 | 第52-53页 |
第三节 控件类纸显示定制 | 第53页 |
第四节 手写输入问题 | 第53-55页 |
第五节 屏幕键盘快速输入问题 | 第55-58页 |
·客户端的扩展 | 第56页 |
·服务器的扩展 | 第56-58页 |
第五章 多点触摸方案设计 | 第58-72页 |
第一节 多点触摸概述 | 第58-59页 |
第二节 Qt框架下多点触摸模型的设计 | 第59页 |
第三节 服务器端设计 | 第59-65页 |
·多点触摸设备接口 | 第60-62页 |
·触点的转换以及传递 | 第62-65页 |
第四节 客户端设计 | 第65-67页 |
·服务端事件提取 | 第65-66页 |
·服务端事件预处理 | 第66页 |
·坐标转换 | 第66-67页 |
·客户端事件发送及处理 | 第67页 |
第五节 应用程序接口设计 | 第67-72页 |
·用户接口 | 第68页 |
·用户接口的设计 | 第68-72页 |
第六章 实现与验证 | 第72-77页 |
第一节 浏览器应用程序 | 第72-74页 |
·Webkit介绍 | 第72页 |
·QtWebkit介绍 | 第72-73页 |
·浏览器 | 第73-74页 |
第二节 图片浏览器 | 第74-77页 |
·滑动翻页 | 第75页 |
·放缩 | 第75-76页 |
·旋转图片 | 第76-77页 |
第七章 总结与展望 | 第77-79页 |
第一节 总结 | 第77-78页 |
第二节 展望未来 | 第78-79页 |
参考文献 | 第79-81页 |
致谢 | 第81-82页 |
个人简历、在学期间发表的学术论文及研究成果 | 第82-83页 |