摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6页 |
第一章 绪论 | 第11-14页 |
1.1 课题研究背景 | 第11页 |
1.2 课题研究意义 | 第11-12页 |
1.3 课题研究内容 | 第12-13页 |
1.4 论文框架 | 第13-14页 |
第二章 相关技术理论综述 | 第14-21页 |
2.1 面向对象方法 | 第14页 |
2.1.1 基本概念 | 第14页 |
2.2 软件体系结构 | 第14-17页 |
2.2.1 C/S 架构 | 第14-15页 |
2.2.2 B/S 架构 | 第15-16页 |
2.2.3 两种架构的选择 | 第16-17页 |
2.3 .NET 技术平台 | 第17-18页 |
2.4 SQL SERVER 2005 数据库技术 | 第18-19页 |
2.5 遗传算法(GA) | 第19-20页 |
2.6 本章小结 | 第20-21页 |
第三章 系统分析 | 第21-32页 |
3.1 系统需求分析 | 第21-29页 |
3.1.1 系统调研 | 第21页 |
3.1.2 系统功能需求 | 第21-22页 |
3.1.3 过关竞赛需求 | 第22-23页 |
3.1.4 自动组卷需求 | 第23页 |
3.1.5 系统用例图 | 第23-25页 |
3.1.6 系统时序图 | 第25-27页 |
3.1.7 系统流程图 | 第27-28页 |
3.1.8 系统的性能要求 | 第28-29页 |
3.2 可行性分析 | 第29页 |
3.3 系统逻辑模型 | 第29-31页 |
3.3.1 边界划分 | 第30页 |
3.3.2 系统逻辑模型的提出 | 第30-31页 |
3.4 本章小结 | 第31-32页 |
第四章 系统设计 | 第32-54页 |
4.1 系统网络架构设计 | 第32-33页 |
4.2 系统功能模块设计 | 第33-35页 |
4.3 过关竞赛模式的设计 | 第35-36页 |
4.4 基于遗传算法自动组卷策略设计 | 第36-44页 |
4.4.1 染色体编辑及初始化种群 | 第36-37页 |
4.4.2 适应度函数的设计 | 第37页 |
4.4.3 遗传操作算子的设计 | 第37页 |
4.4.4 终止条件的设计 | 第37-38页 |
4.4.5 遗传算法自动组卷策略程序代码 | 第38-44页 |
4.5 系统数据库设计 | 第44-53页 |
4.5.1 概念结构设计 | 第44-47页 |
4.5.2 物理结构设计 | 第47-53页 |
4.6 本章小结 | 第53-54页 |
第五章 系统实现 | 第54-69页 |
5.1 登录面板实现 | 第54-56页 |
5.2 机构管理员面板实现 | 第56-58页 |
5.2.1 机构管理员配置 | 第56页 |
5.2.2 部门人员配置 | 第56-57页 |
5.2.3 竞赛信息发布 | 第57页 |
5.2.4 竞赛组织者管理 | 第57-58页 |
5.3 竞赛组织者面板实现 | 第58-63页 |
5.3.1 竞赛信息修改 | 第58-59页 |
5.3.2 关卡和知识点设置 | 第59-60页 |
5.3.3 题库管理 | 第60-61页 |
5.3.4 定义试卷 | 第61-62页 |
5.3.5 竞赛人员管理 | 第62页 |
5.3.6 成绩查阅 | 第62-63页 |
5.4 竞赛人员面板实现 | 第63-68页 |
5.4.1 竞赛公告查询 | 第63-64页 |
5.4.2 我的竞赛 | 第64-68页 |
5.5 本章总结 | 第68-69页 |
第六章 系统测试 | 第69-72页 |
6.1 测试方法 | 第69页 |
6.2 功能模块测试 | 第69-71页 |
6.3 本章小结 | 第71-72页 |
第七章 总结与展望 | 第72-73页 |
致谢 | 第73-74页 |
参考文献 | 第74-76页 |
附录 本系统数据库其余设计结构 | 第76-78页 |