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我国电子竞技运动网络直播平台的传播模式研究

摘要第5-6页
abstract第6-7页
1 前言第11-15页
    1.1 选题目的第11-12页
    1.2 选题背景第12-13页
        1.2.1 公众对电子竞技运动存在偏见第12页
        1.2.2 电视渠道遭到封杀第12-13页
        1.2.3 网络技术的发展促使电子竞技迅速发展第13页
    1.3 选题意义第13-15页
        1.3.1 时代意义第13页
        1.3.2 受众需求第13-14页
        1.3.3 经济意义第14页
        1.3.4 宣传意义第14-15页
        1.3.5 理论意义第15页
2 文献综述第15-24页
    2.1 关于电子游戏的研究第16-17页
    2.2 关于电子竞技运动的研究第17-20页
    2.3 关于电子竞技运动传播的研究第20-21页
    2.4 关于电子竞技直播平台的研究第21-24页
3 研究对象与研究方法第24页
    3.1 研究对象第24页
    3.2 研究方法第24页
        3.2.1 文献资料法第24页
        3.2.2 逻辑分析法第24页
        3.2.3 案例分析法第24页
4 分析与讨论第24-54页
    4.1 电子竞技直播平台的直播对象:电子竞技运动第24-26页
        4.1.1 电子竞技运动与电子游戏对比第25-26页
    4.2 电子竞技网络直播平台第26-28页
    4.3 电子竞技直播平台的传者分析第28-32页
        4.3.1 电子竞技直播的隐性传播者:电子游戏第28-29页
        4.3.2 直播平台的主播第29-31页
        4.3.3 平台本身作为传播者第31页
        4.3.4 电子竞技赛事第31-32页
    4.4 电子竞技直播平台的受众分析第32-39页
        4.4.1 直播平台的受众特征第32-38页
        4.4.2 直播受众的使用与满足第38-39页
    4.5 电子竞技直播平台的内容分析第39-46页
        4.5.1 内容分类下的天然隔离第40页
        4.5.2 受众决定的内容竞争第40-42页
        4.5.3 电子竞技与娱乐直播并举的聚合传播第42-43页
        4.5.4 赛事直播第43-44页
        4.5.5 直播平台的主播第44-45页
        4.5.6 直播平台的内容分析第45-46页
    4.6 电子竞技直播平台的传播渠道第46页
    4.7 电子竞技直播中的反馈机制第46-51页
        4.7.1 弹幕互动与反馈第47-50页
        4.7.2 反馈中的打赏第50-51页
    4.8 直播平台的把关人第51-52页
        4.8.1 对直播平台内容的把关第51-52页
        4.8.2 对弹幕的把关第52页
    4.9 直播平台的传播模式第52-54页
5 直播平台的优势与问题第54-64页
    5.1 电子竞技直播平台的传播优势第54-58页
        5.1.1 信息的易受性第54-55页
        5.1.2 资源的独家性第55页
        5.1.3 受众的独特性第55-56页
        5.1.4 内容的丰富性第56-57页
        5.1.5 互动的即时性第57-58页
    5.2 直播平台存在的问题第58-64页
        5.2.1 政府方面的问题第58页
        5.2.2 直播平台运营方面的问题第58-61页
        5.2.3 主播方面的问题第61页
        5.2.4 传播内容方面的问题第61-64页
6 直播平台的发展建议第64-66页
    6.1 政府方面第64页
        6.1.1 加强政府管理,落实法律法规第64页
    6.2 直播平台方面第64-65页
        6.2.1 加强公关宣传,促进品牌营销第64页
        6.2.2 优化盈利模式,培养自己主播第64-65页
        6.2.3 加强监管力度,提高品牌价值第65页
        6.2.4 加强弹幕管理,提升弹幕礼仪第65页
    6.3 主播方面第65-66页
        6.3.1 规范主播行为,提高主播素质第65页
        6.3.2 建立奖惩制度,处罚违规主播第65-66页
    6.4 直播内容方面第66页
        6.4.1 精确细分内容,利于受众筛选第66页
        6.4.2 增加视频板块,加工精彩内容第66页
        6.4.3 打造独创栏目,合理利用资源第66页
7 结论第66-68页
8 致谢第68-69页
9 参考文献第69-71页
个人简历 在读期间发表的学术论文与研究成果第71页

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