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基于即时通讯的视频捕捉的应用和研究

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第1章 绪论第9-11页
    1.1 背景第9页
    1.2 课题的技术现状与研究的意义第9-10页
    1.3 论文研究内容和论文结构第10-11页
第2章 视频捕捉相关技术概述第11-20页
    2.1 视频信号的类型与视频制式第11-13页
        2.1.1 视频信号的类型及特点第11-12页
        2.1.2 NTSC,PAL,SECAM第12-13页
    2.2 视频捕捉的硬件设备第13-17页
        2.2.1 采样和量化第13-14页
        2.2.2 视频采集卡及其工作过程第14-15页
        2.2.3 数字摄像头及其工作过程第15-17页
    2.3 PC总线的几个主要类型第17-18页
        2.3.1 机器内部总线第17-18页
        2.3.2 机器外设总线第18页
    2.4 视频压缩技术第18-20页
        2.4.1 视频压缩的基本思想第19页
        2.4.2 数据压缩标准第19-20页
第3章 Video for Windows技术第20-28页
    3.1 VFW技术概述第20-22页
        3.1.1 多媒体控制接口概述第20-21页
        3.1.2 VFW技术的特点第21-22页
    3.2 VFW体系结构第22-23页
    3.3 VFW视频捕捉模块AVICap第23-24页
        3.3.1 AVICap窗口类的几种函数类型第23-24页
    3.4 利用VFW技术实现视频捕捉的工作流程第24-27页
        3.4.1 显示视频的两种模式第24-25页
        3.4.2 视频传输的两种模式第25页
        3.4.3 利用VFW技术实现视频捕捉的关键步骤第25-27页
    3.5 VFW技术实现视频捕捉的优缺点第27-28页
第4章 DirectShow程序设计第28-46页
    4.1 多媒体的难题第28-29页
    4.2 DirectShow的概述第29-30页
    4.3 COM技术概述第30-32页
    4.4 DirectShow的系统结构第32-36页
        4.4.1 DirectShow系统第32-33页
        4.4.2 过滤器、过滤器图和过滤器图管理器第33-35页
        4.4.3 DirectShow中重要的COM接口第35-36页
    4.5 WDM与DirectShow视频捕捉架构解析第36-40页
        4.5.1 WDM概述第36-37页
        4.5.2 WDM视频捕捉的基本架构第37-38页
        4.5.3 WDM与DirectShow的交互第38-40页
    4.6 Filter开发第40-46页
        4.6.1 Filter的测试工具GraphEdit第40-41页
        4.6.2 Pin的种类第41-42页
        4.6.3 Filter之间Pin的连接过程分析第42-44页
        4.6.4 Filter Media type概述第44-45页
        4.6.5 数据传输第45-46页
第5章 视频捕捉工具的设计方案与实现第46-61页
    5.1 视频捕捉工具的设计目标第46页
    5.2 方案的模块层次划分第46-48页
    5.3 用户界面层的设计第48-50页
    5.4 Filter Graph管理层的设计第50-60页
        5.4.1 系统设备的枚举第50-55页
        5.4.2 视频的预览与捕获第55-59页
        5.4.2 视频压缩第59-60页
    5.5 Filter层的设计第60-61页
第6章 总结与展望第61-62页
    6.1 课题的总结第61页
    6.2 存在的问题和可以改进的方面第61-62页
参考文献第62-64页
致谢第64-65页
学位论文评阅及答辩情况表第65页

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