摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
第1章 绪论 | 第9-11页 |
1.1 背景 | 第9页 |
1.2 课题的技术现状与研究的意义 | 第9-10页 |
1.3 论文研究内容和论文结构 | 第10-11页 |
第2章 视频捕捉相关技术概述 | 第11-20页 |
2.1 视频信号的类型与视频制式 | 第11-13页 |
2.1.1 视频信号的类型及特点 | 第11-12页 |
2.1.2 NTSC,PAL,SECAM | 第12-13页 |
2.2 视频捕捉的硬件设备 | 第13-17页 |
2.2.1 采样和量化 | 第13-14页 |
2.2.2 视频采集卡及其工作过程 | 第14-15页 |
2.2.3 数字摄像头及其工作过程 | 第15-17页 |
2.3 PC总线的几个主要类型 | 第17-18页 |
2.3.1 机器内部总线 | 第17-18页 |
2.3.2 机器外设总线 | 第18页 |
2.4 视频压缩技术 | 第18-20页 |
2.4.1 视频压缩的基本思想 | 第19页 |
2.4.2 数据压缩标准 | 第19-20页 |
第3章 Video for Windows技术 | 第20-28页 |
3.1 VFW技术概述 | 第20-22页 |
3.1.1 多媒体控制接口概述 | 第20-21页 |
3.1.2 VFW技术的特点 | 第21-22页 |
3.2 VFW体系结构 | 第22-23页 |
3.3 VFW视频捕捉模块AVICap | 第23-24页 |
3.3.1 AVICap窗口类的几种函数类型 | 第23-24页 |
3.4 利用VFW技术实现视频捕捉的工作流程 | 第24-27页 |
3.4.1 显示视频的两种模式 | 第24-25页 |
3.4.2 视频传输的两种模式 | 第25页 |
3.4.3 利用VFW技术实现视频捕捉的关键步骤 | 第25-27页 |
3.5 VFW技术实现视频捕捉的优缺点 | 第27-28页 |
第4章 DirectShow程序设计 | 第28-46页 |
4.1 多媒体的难题 | 第28-29页 |
4.2 DirectShow的概述 | 第29-30页 |
4.3 COM技术概述 | 第30-32页 |
4.4 DirectShow的系统结构 | 第32-36页 |
4.4.1 DirectShow系统 | 第32-33页 |
4.4.2 过滤器、过滤器图和过滤器图管理器 | 第33-35页 |
4.4.3 DirectShow中重要的COM接口 | 第35-36页 |
4.5 WDM与DirectShow视频捕捉架构解析 | 第36-40页 |
4.5.1 WDM概述 | 第36-37页 |
4.5.2 WDM视频捕捉的基本架构 | 第37-38页 |
4.5.3 WDM与DirectShow的交互 | 第38-40页 |
4.6 Filter开发 | 第40-46页 |
4.6.1 Filter的测试工具GraphEdit | 第40-41页 |
4.6.2 Pin的种类 | 第41-42页 |
4.6.3 Filter之间Pin的连接过程分析 | 第42-44页 |
4.6.4 Filter Media type概述 | 第44-45页 |
4.6.5 数据传输 | 第45-46页 |
第5章 视频捕捉工具的设计方案与实现 | 第46-61页 |
5.1 视频捕捉工具的设计目标 | 第46页 |
5.2 方案的模块层次划分 | 第46-48页 |
5.3 用户界面层的设计 | 第48-50页 |
5.4 Filter Graph管理层的设计 | 第50-60页 |
5.4.1 系统设备的枚举 | 第50-55页 |
5.4.2 视频的预览与捕获 | 第55-59页 |
5.4.2 视频压缩 | 第59-60页 |
5.5 Filter层的设计 | 第60-61页 |
第6章 总结与展望 | 第61-62页 |
6.1 课题的总结 | 第61页 |
6.2 存在的问题和可以改进的方面 | 第61-62页 |
参考文献 | 第62-64页 |
致谢 | 第64-65页 |
学位论文评阅及答辩情况表 | 第65页 |