中文摘要 | 第3-4页 |
英文摘要 | 第4页 |
第1章 绪论 | 第7-15页 |
1.1 操作系统教学的困境 | 第7-9页 |
1.2 面向教学的操作系统—PAGODA的开发 | 第9-10页 |
1.3 微内核系统的网络服务器 | 第10-12页 |
1.4 本章小结 | 第12-15页 |
第2章 操作系统 | 第15-23页 |
2.1 操作系统的组织结构 | 第15-19页 |
2.1.1 操作系统的几种典型结构 | 第15-18页 |
2.1.2 微内核操作系统的结构 | 第18-19页 |
2.2 面向对象技术与操作系统 | 第19-21页 |
2.2.1 面向对象技术的优点 | 第19-20页 |
2.2.2 使用面向对象技术构造操作系统 | 第20-21页 |
2.3 本章小结 | 第21-23页 |
第3章 PAGODA的INET SERVER | 第23-29页 |
3.1 PAGODA的总体结构 | 第23-24页 |
3.2 INET SERVER的功能和结构 | 第24-26页 |
3.3 本章小结 | 第26-29页 |
第4章 TCP/IP协议族 | 第29-33页 |
4.1 网络协议 | 第29-30页 |
4.2 TCP/IP分层模型 | 第30页 |
4.3 TCP/IP与OSI参考模型的对应关系 | 第30-31页 |
4.4 TCP/IP基本协议 | 第31-32页 |
4.5 本章小结 | 第32-33页 |
第5章 INET SERVER的底层设计 | 第33-45页 |
5.1 缓存机制 | 第33-35页 |
5.1.1 传统的mbuf方案 | 第33-34页 |
5.1.2 INet Server的缓存机制 | 第34-35页 |
5.2 网络接口层 | 第35-38页 |
5.3 向应用层提供的编程接口 | 第38-40页 |
5.4 GNU C++在INET SERVER的构造中需要考虑的特性 | 第40-43页 |
5.4.1 C++的效率 | 第40-41页 |
5.4.2 C++对象的内存布局和INet Server的设计策略 | 第41-43页 |
5.5 本章小结 | 第43-45页 |
第6章 几种基本协议的设计和实现 | 第45-59页 |
6.1 地址解析协议ARP | 第45-50页 |
6.1.1 ARP的报文格式和操作行为 | 第45-48页 |
6.1.2 ARP的软件结构 | 第48-50页 |
6.2 INTERNET控制报文协议ICMP | 第50-55页 |
6.2.1 ICMP的报文格式和行为 | 第51-53页 |
6.2.2 ICMP的软件结构 | 第53-55页 |
6.3 用户数据报协议UDP | 第55-58页 |
6.3.1 UDP的功能和报文格式 | 第55-56页 |
6.3.2 UDP的软件实现 | 第56-58页 |
6.4 本章小结 | 第58-59页 |
第7章 网际协议的实现及对IPV6的支持 | 第59-71页 |
7.1 网际协议的内容和实现 | 第59-63页 |
7.1.1 IP数据报的格式 | 第60-62页 |
7.1.2 网际协议的实现—独立的进程 | 第62-63页 |
7.2 网际协议IPv4与IPv6 | 第63-70页 |
7.2.1 IPv4的局限和IPv6的优势 | 第64-67页 |
7.2.2 从IPv4向IPv6的过渡策略 | 第67-69页 |
7.2.3 Pagoda对IPv6的支持—双协议栈的实现方式 | 第69-70页 |
7.3 本章小结 | 第70-71页 |
第8章 测试环境的构建 | 第71-77页 |
8.1 进程间通信机制 | 第71-72页 |
8.2 数据链路层读写 | 第72-74页 |
8.3 网络输入的驱动机制 | 第74-75页 |
8.4 本章小结 | 第75-77页 |
结论 | 第77-78页 |
参考文献 | 第78-81页 |
致谢 | 第81页 |