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汽车电控系统仿真平台的关键技术研究

前言第4-5页
摘要第5-8页
ABSTRACT第8-10页
第1章 绪论第16-32页
    1.1 课题的背景和提出第16-17页
    1.2 汽车电控系统的研究现状第17-21页
        1.2.1 先进底盘控制系统第17-19页
        1.2.2 智能辅助驾驶系统第19-21页
    1.3 汽车电控系统仿真平台的需求分析和关键技术第21-23页
        1.3.1 汽车电控系统仿真平台的需求分析第21-22页
        1.3.2 汽车电控系统仿真平台的关键技术第22-23页
    1.4 汽车电控系统仿真平台关键技术的研究进展第23-29页
        1.4.1 车辆动力学模型的发展现状第23-25页
        1.4.2 传感器模型的发展现状第25页
        1.4.3 驾驶员-车辆-交通闭环系统仿真开发环境的发展现状第25-29页
    1.5 论文的主要研究内容第29-32页
第2章 汽车电控系统仿真平台的关键问题第32-52页
    2.1 引言第32页
    2.2 关键子系统的建模问题第32-38页
        2.2.1 车辆动力学子系统第32-34页
        2.2.2 传感器子系统第34-35页
        2.2.3 道路环境子系统第35-36页
        2.2.4 驾驶场景子系统第36-37页
        2.2.5 驾驶员控制子系统第37-38页
    2.3 仿真子系统的集成问题第38-42页
        2.3.1 交互式图形化建模第38-39页
        2.3.2 仿真数据库管理第39-41页
        2.3.3 分布式仿真框架第41-42页
    2.4 仿真模型的求解问题第42-49页
        2.4.1 事件检测与处理第42-44页
        2.4.2 微分代数方程组的指标约简第44-45页
        2.4.3 刚性常微分方程组的求解第45-46页
        2.4.4 多速率积分方法第46-49页
    2.5 本章小结第49-52页
第3章 基于凯恩方法的实时车辆动力学模型第52-74页
    3.1 引言第52页
    3.2 凯恩方法的理论基础第52-59页
        3.2.1 凯恩方法简介第52-54页
        3.2.2 多体系统动力学理论基础第54-57页
        3.2.3 基于虚功原理推导凯恩方程第57-59页
    3.3 基于凯恩方法的悬架复合铰模型第59-64页
        3.3.1 悬架建模方法第59-60页
        3.3.2 麦弗逊式悬架模型第60-63页
        3.3.3 扭转梁式悬架模型第63-64页
    3.4 基于凯恩方法的整车模型第64-72页
        3.4.1 转向系统模型第64-66页
        3.4.2 UniTire轮胎模型第66-67页
        3.4.3 整车动力学模型第67-68页
        3.4.4 仿真试验验证第68-72页
    3.5 本章小结第72-74页
第4章 车载传感器功能框架模型研究第74-98页
    4.1 引言第74页
    4.2 车载传感器建模与仿真第74-78页
        4.2.1 车载传感器功能分析第74-76页
        4.2.2 传感器模型接口设计第76-78页
    4.3 雷达传感器功能框架模型研究第78-90页
        4.3.1 探测范围的几何表示第78-80页
        4.3.2 基于层次包围盒的碰撞检测第80-81页
        4.3.3 圆锥体与平面相交测试第81-84页
        4.3.4 圆锥体与线段相交测试第84-87页
        4.3.5 最短距离和相对速率计算第87-89页
        4.3.6 仿真验证第89-90页
    4.4 视觉传感器功能框架模型研究第90-96页
        4.4.1 真实感图像生成过程第90-91页
        4.4.2 增强图像真实感的光照方法第91-94页
        4.4.3 白噪声生成方法第94-95页
        4.4.4 仿真验证第95-96页
    4.5 本章小结第96-98页
第5章 交互式图形化建模环境的关键环节研究第98-118页
    5.1 引言第98页
    5.2 交互式道路环境建模环节第98-108页
        5.2.1 道路模型第98-105页
        5.2.2 交叉口模型第105-107页
        5.2.3 道路网络模型第107-108页
    5.3 交互式驾驶场景建模环节第108-113页
        5.3.1 宏观交通参数第108-109页
        5.3.2 主车辆和交通车辆第109-110页
        5.3.3 驾驶场景建模第110-113页
    5.4 交互式三维动画演示环节第113-117页
        5.4.1 三维图形引擎OSG第113-114页
        5.4.2 场景生成与管理第114-116页
        5.4.3 带场景数据库的可执行程序生成第116-117页
    5.5 本章小结第117-118页
第6章 系统集成与求解的关键方法研究第118-138页
    6.1 引言第118页
    6.2 面向对象的仿真数据库研究第118-121页
        6.2.1 仿真数据库对象分析第118-120页
        6.2.2 仿真数据库C++实现第120-121页
    6.3 Simulink模型文件自动产生方法研究第121-125页
        6.3.1 基于Simulink的系统集成与求解第121-122页
        6.3.2 关键子系统模型的S-Function第122-124页
        6.3.3 Simulink MDL文件自动生成方法第124-125页
    6.4 模型即插即用的分布式仿真框架研究第125-132页
        6.4.1 分布式仿真框架第125-127页
        6.4.2 仿真时钟管理第127-129页
        6.4.3 仿真模型即插即用第129页
        6.4.4 仿真步长选择第129-132页
    6.5 仿真实例第132-137页
        6.5.1 自适应巡航控制仿真第132-135页
        6.5.2 简单交叉口仿真第135-137页
    6.6 本章小结第137-138页
第7章 全文总结和展望第138-142页
    7.1 全文总结第138-140页
    7.2 研究展望第140-142页
参考文献第142-148页
附录A第148-150页
附录B第150-156页
攻读博士学位期间发表的学术论文及从事的科研工作第156-158页
致谢第158页

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