参数曲线曲面在服装CAD中的造型研究
| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-10页 |
| 第一章 绪论 | 第10-17页 |
| ·课题研究的背景 | 第10-12页 |
| ·国内外三维服装CAD 研究现状及发展趋势 | 第12-15页 |
| ·国外三维服装CAD 研究现状 | 第12-13页 |
| ·国内三维服装CAD 研究现状 | 第13页 |
| ·三维服装CAD 技术发展趋势 | 第13-15页 |
| ·本文的工作 | 第15-17页 |
| ·论文的主要研究内容和创新 | 第15-16页 |
| ·论文的组织结构 | 第16-17页 |
| 第二章 服装设计中的常用曲线曲面 | 第17-29页 |
| ·服装纸样设计中的常用曲线 | 第17-23页 |
| ·三次参数样条插值曲线 | 第17-19页 |
| ·Bézier 曲线 | 第19-21页 |
| ·B 样条曲线 | 第21-23页 |
| ·三维服装设计中的常用曲面 | 第23-29页 |
| ·Bézier 曲面 | 第23-25页 |
| ·B 样条曲面 | 第25-27页 |
| ·NURBS 曲面 | 第27-29页 |
| 第三章 三次Bézier 样条曲线曲面方法 | 第29-36页 |
| ·三次Bézier 样条曲线 | 第29-32页 |
| ·三次Bézier 样条曲线的构造 | 第29-31页 |
| ·服装纸样设计中的应用 | 第31-32页 |
| ·双三次Bézier 样条曲面 | 第32-35页 |
| ·双三次Bézier 样条曲面的构造 | 第32-34页 |
| ·服装CAD 中的几何造型应用 | 第34-35页 |
| ·本章小结 | 第35-36页 |
| 第四章 三维服装模型的非真实感绘制 | 第36-47页 |
| ·三角网格模型的定义及形式化描述 | 第36-37页 |
| ·微分几何中的曲率和挠率定义 | 第37-39页 |
| ·已有的曲率和挠率估算方法 | 第39-40页 |
| ·用加权双三次Bézier 曲面估算曲率和挠率 | 第40-44页 |
| ·网格模型几何属性估算在服装非真实感绘制中的应用 | 第44-46页 |
| ·本章小结 | 第46-47页 |
| 第五章 三维人体模型与服装模型的匹配 | 第47-57页 |
| ·相关工作 | 第47-49页 |
| ·基于特征匹配的三维试衣算法 | 第49-54页 |
| ·算法原理概述 | 第49页 |
| ·两模型网格特征点的提取 | 第49-51页 |
| ·三维人体模型和服装模型网格特征匹配点对的获取 | 第51-53页 |
| ·刚体变换的坐标转换矩阵的构造 | 第53-54页 |
| ·服装模型和人体模型的粗匹配 | 第54页 |
| ·两模型的精确匹配及三维试衣展示 | 第54页 |
| ·主要步骤 | 第54-55页 |
| ·本章小结 | 第55-57页 |
| 第六章 总结与展望 | 第57-59页 |
| ·论文工作总结 | 第57-58页 |
| ·论文的研究展望 | 第58-59页 |
| 参考文献 | 第59-65页 |
| 致谢 | 第65页 |