首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机软件论文--程序包(应用软件)论文

基于Android平台的3D视频远程播放技术研究

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第10-13页
    1.1 研究背景和意义第10页
    1.2 国内外研究现状第10-11页
    1.3 论文主要工作第11-12页
    1.4 论文结构第12-13页
第二章 远程立体视频播放平台关键技术研究第13-22页
    2.1 Android系统简介第13-17页
    2.2 3D显示概述第17-18页
    2.3 OpenCv简介第18-19页
    2.4 live555第19-20页
    2.5 Android NDK第20-21页
    2.6 本章小结第21-22页
第三章 远程立体视频播放平台需求分析和整体设计第22-31页
    3.1 VLC简介第22-24页
    3.2 Android VLC播放器的编译第24-25页
    3.3 远程立体视频播放平台需求分析第25-27页
        3.3.1 播放器需求分析第26页
        3.3.2 用户需求分析第26-27页
        3.3.3 设计目标第27页
    3.4 裸眼3D视频播放器需求分析第27-28页
        3.4.1 裸眼3D视频播放器基本功能需求分析第27-28页
        3.4.2 裸眼3D视频播放器扩展功能需求分析第28页
    3.5 远程立体视频播放平台整体设计第28-30页
    3.6 本章小结第30-31页
第四章 远程立体视频播放平台设计与实现第31-66页
    4.1 数据采集层第31页
    4.2 数据预处理层第31-32页
    4.3 音视频解码及显示层第32-49页
        4.3.1 提取视频帧第33-34页
        4.3.2 立体视频格式第34-40页
        4.3.3 柱透镜光栅3D显示器的分光原理第40-43页
        4.3.4 像素重组第43-48页
        4.3.5 视频显示第48-49页
    4.4 用户界面第49-51页
    4.5 像素重组算法优化第51-57页
        4.5.1 蒙板算法第51-53页
        4.5.2 自适应距离算法第53-55页
        4.5.3 十八视点自适应距离算法应用第55-57页
    4.6 图像插值放大算法第57-65页
        4.6.1 最近邻插值图像放大算法第57-58页
        4.6.2 双线性插值图像放大算法第58-59页
        4.6.3 自适应插值图像放大算法第59-65页
    4.7 本章小结第65-66页
第五章 远程立体视频播放平台测试第66-78页
    5.1 软件测试原理第66页
    5.2 远程立体视频播放平台功能测试第66-70页
    5.3 远程立体视频播放平台性能测试第70-71页
    5.4 远程立体视频播放平台可用性测试第71-72页
    5.5 远程立体视频播放平台兼容性测试第72-73页
    5.6 远程立体视频播放平台可靠性测试第73页
    5.7 像素重组模块及3D显示模块测试第73-77页
        5.7.1 像素重组模块的测试第73-76页
        5.7.2 3D显示模块的测试第76-77页
    5.8 本章小结第77-78页
第六章 总结与展望第78-80页
    6.1 论文总结第78页
    6.2 问题与展望第78-80页
参考文献第80-82页
致谢第82-83页
攻读学位期间发表的学术论文目录第83页

论文共83页,点击 下载论文
上一篇:我国食品企业社会责任与公司价值关系的实证研究
下一篇:上市公司盈余管理对审计师变更的影响