3G网络多媒体传输拥塞控制算法研究
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第9-17页 |
1.1 研究背景 | 第9-10页 |
1.2 主动队列管理的研究现状 | 第10-12页 |
1.3 传输控制协议的研究现状 | 第12-14页 |
1.4 本文的研究内容 | 第14-17页 |
第二章 相关的 3G/UMTS 网络架构简介 | 第17-22页 |
2.1 UMTS 网络基本概念 | 第17页 |
2.2 UMTS 网络中的网元与其功能 | 第17-18页 |
2.3 UTRAN 空中接口协议栈 | 第18-20页 |
2.3.1 物理层功能 | 第19页 |
2.3.2 MAC 层功能 | 第19-20页 |
2.3.3 RLC 层功能 | 第20页 |
2.4 无线信道模型 | 第20-22页 |
第三章 带速率控制机制的排队系统建模 | 第22-36页 |
3.1 排队系统简述 | 第22-23页 |
3.2 带速率控制机制的排队系统 | 第23-27页 |
3.2.1 系统模型假设 | 第23-24页 |
3.2.2 系统性能的理论分析 | 第24-26页 |
3.2.3 模型正确性验证 | 第26-27页 |
3.3 系统性能仿真结果与分析 | 第27-35页 |
3.3.1 L、μ、f 对系统性能的影响 | 第28-31页 |
3.3.2 时延对系统性能的影响 | 第31-35页 |
3.4 本章小结 | 第35-36页 |
第四章 基于流量整形的 AQM 算法 ITDS | 第36-59页 |
4.1 网络中分组到达分布分析 | 第36页 |
4.2 输入流量整形 | 第36-44页 |
4.2.1 输入流量分布整形方法 | 第37-39页 |
4.2.2 流量分布整形效果验证 | 第39-44页 |
4.3 基于输入流量分布整形的 AQM 算法 | 第44-49页 |
4.3.1 系统设计目标 | 第44-45页 |
4.3.2 ITDS 算法描述 | 第45-49页 |
4.4 ITDS 算法仿真实验分析 | 第49-57页 |
4.4.1 网络拓扑及系统参数 | 第49-50页 |
4.4.2 目标参数的定义 | 第50页 |
4.4.3 业务场景说明 | 第50-51页 |
4.4.4 长时 TCP 流场景 | 第51-53页 |
4.4.5 长时 TCP+短时 TCP 流场景 | 第53-55页 |
4.4.6 TFRC 流场景 | 第55-57页 |
4.5 本章小结 | 第57-59页 |
第五章 基于无线丢包感知的传输控制算法 WATC | 第59-80页 |
5.1 UMTS/RLC 环境 | 第59页 |
5.2 WATC 算法描述 | 第59-67页 |
5.2.1 无线链路质量估计 | 第60-62页 |
5.2.2 丢包区分方法 | 第62-64页 |
5.2.3 单向时延测量及变化趋势预测 | 第64-66页 |
5.2.4 发送速率控制方法 | 第66-67页 |
5.3 WATC 算法仿真实验分析 | 第67-79页 |
5.3.1 仿真环境与系统参数 | 第67-68页 |
5.3.2 目标参数定义 | 第68-69页 |
5.3.3 无背景脉冲流场景 | 第69-72页 |
5.3.4 无线链路存在背景脉冲流场景 | 第72-75页 |
5.3.5 有线链路存在背景脉冲流场景 | 第75-77页 |
5.3.6 公平性测试 | 第77-79页 |
5.4 本章小结 | 第79-80页 |
第六章 总结与展望 | 第80-82页 |
参考文献 | 第82-85页 |
附录1 攻读硕士学位期间撰写的论文 | 第85-86页 |
附录2 攻读硕士学位期间申请的专利 | 第86-87页 |
致谢 | 第87页 |