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3G网络多媒体传输拥塞控制算法研究

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第一章 绪论第9-17页
    1.1 研究背景第9-10页
    1.2 主动队列管理的研究现状第10-12页
    1.3 传输控制协议的研究现状第12-14页
    1.4 本文的研究内容第14-17页
第二章 相关的 3G/UMTS 网络架构简介第17-22页
    2.1 UMTS 网络基本概念第17页
    2.2 UMTS 网络中的网元与其功能第17-18页
    2.3 UTRAN 空中接口协议栈第18-20页
        2.3.1 物理层功能第19页
        2.3.2 MAC 层功能第19-20页
        2.3.3 RLC 层功能第20页
    2.4 无线信道模型第20-22页
第三章 带速率控制机制的排队系统建模第22-36页
    3.1 排队系统简述第22-23页
    3.2 带速率控制机制的排队系统第23-27页
        3.2.1 系统模型假设第23-24页
        3.2.2 系统性能的理论分析第24-26页
        3.2.3 模型正确性验证第26-27页
    3.3 系统性能仿真结果与分析第27-35页
        3.3.1 L、μ、f 对系统性能的影响第28-31页
        3.3.2 时延对系统性能的影响第31-35页
    3.4 本章小结第35-36页
第四章 基于流量整形的 AQM 算法 ITDS第36-59页
    4.1 网络中分组到达分布分析第36页
    4.2 输入流量整形第36-44页
        4.2.1 输入流量分布整形方法第37-39页
        4.2.2 流量分布整形效果验证第39-44页
    4.3 基于输入流量分布整形的 AQM 算法第44-49页
        4.3.1 系统设计目标第44-45页
        4.3.2 ITDS 算法描述第45-49页
    4.4 ITDS 算法仿真实验分析第49-57页
        4.4.1 网络拓扑及系统参数第49-50页
        4.4.2 目标参数的定义第50页
        4.4.3 业务场景说明第50-51页
        4.4.4 长时 TCP 流场景第51-53页
        4.4.5 长时 TCP+短时 TCP 流场景第53-55页
        4.4.6 TFRC 流场景第55-57页
    4.5 本章小结第57-59页
第五章 基于无线丢包感知的传输控制算法 WATC第59-80页
    5.1 UMTS/RLC 环境第59页
    5.2 WATC 算法描述第59-67页
        5.2.1 无线链路质量估计第60-62页
        5.2.2 丢包区分方法第62-64页
        5.2.3 单向时延测量及变化趋势预测第64-66页
        5.2.4 发送速率控制方法第66-67页
    5.3 WATC 算法仿真实验分析第67-79页
        5.3.1 仿真环境与系统参数第67-68页
        5.3.2 目标参数定义第68-69页
        5.3.3 无背景脉冲流场景第69-72页
        5.3.4 无线链路存在背景脉冲流场景第72-75页
        5.3.5 有线链路存在背景脉冲流场景第75-77页
        5.3.6 公平性测试第77-79页
    5.4 本章小结第79-80页
第六章 总结与展望第80-82页
参考文献第82-85页
附录1 攻读硕士学位期间撰写的论文第85-86页
附录2 攻读硕士学位期间申请的专利第86-87页
致谢第87页

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