基于iOS的团子网客户端的设计与实现
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第1章 绪论 | 第10-14页 |
1.1 研究背景及意义 | 第10-11页 |
1.2 智能终端社交软件的发展现状 | 第11页 |
1.3 研究内容 | 第11-12页 |
1.4 论文架构 | 第12-14页 |
第2章 iOS开发理论基础 | 第14-20页 |
2.1 iOS基础知识 | 第14-15页 |
2.2 iOS开发平台 | 第15-17页 |
2.2.1 系统环境 | 第15-16页 |
2.2.2 开发工具 | 第16-17页 |
2.3 编程语言Objective-C | 第17-18页 |
2.4 MVC设计模式 | 第18-19页 |
2.5 iOS内存管理 | 第19页 |
2.6 本章小结 | 第19-20页 |
第3章 客户端的需求分析与设计 | 第20-25页 |
3.1 总体目标 | 第20页 |
3.2 功能性需求分析和设计 | 第20-23页 |
3.2.1 网络通信 | 第21页 |
3.2.2 登录模块 | 第21页 |
3.2.3 首页模块 | 第21-22页 |
3.2.4 消息模块 | 第22页 |
3.2.5 朋友模块 | 第22-23页 |
3.2.6 邀请模块 | 第23页 |
3.2.7 设置模块 | 第23页 |
3.3 非功能性需求分析 | 第23-24页 |
3.4 本章小结 | 第24-25页 |
第4章 客户端的功能实现 | 第25-58页 |
4.1 网络和数据通信的实现 | 第25-28页 |
4.1.1 网络通信的实现 | 第25-27页 |
4.1.2 数据解析的实现 | 第27-28页 |
4.2 登录模块的实现 | 第28-31页 |
4.2.1 用户登录子模块的实现 | 第28-30页 |
4.2.2 注册子模块的实现 | 第30-31页 |
4.3 首页模块的实现 | 第31-49页 |
4.3.1 帖子浏览和分类查看的实现 | 第31-34页 |
4.3.2 帖子加载和刷新的实现 | 第34-35页 |
4.3.3 发帖子模块的实现 | 第35-39页 |
4.3.4 帖子正文子模块的实现 | 第39-46页 |
4.3.5 个人主页子模块的实现 | 第46-49页 |
4.4 消息模块的实现 | 第49-52页 |
4.5 朋友模块的实现 | 第52-54页 |
4.5.1 朋友列表子模块和添加好友的实现 | 第52-53页 |
4.5.2 通讯录同步子模块的实现 | 第53-54页 |
4.6 邀请模块的实现 | 第54-55页 |
4.7 设置模块的实现 | 第55-57页 |
4.8 本章小结 | 第57-58页 |
第5章 后期测试与上线 | 第58-61页 |
5.1 后期测试 | 第58-59页 |
5.2 App Store上线 | 第59-60页 |
5.3 本章小结 | 第60-61页 |
第6章 工作总结与展望 | 第61-63页 |
6.1 工作总结 | 第61-62页 |
6.2 展望 | 第62-63页 |
参考文献 | 第63-65页 |
致谢 | 第65-66页 |
攻读学位期间参加的科研项目和成果 | 第66页 |