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基于iOS的团子网客户端的设计与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第1章 绪论第10-14页
    1.1 研究背景及意义第10-11页
    1.2 智能终端社交软件的发展现状第11页
    1.3 研究内容第11-12页
    1.4 论文架构第12-14页
第2章 iOS开发理论基础第14-20页
    2.1 iOS基础知识第14-15页
    2.2 iOS开发平台第15-17页
        2.2.1 系统环境第15-16页
        2.2.2 开发工具第16-17页
    2.3 编程语言Objective-C第17-18页
    2.4 MVC设计模式第18-19页
    2.5 iOS内存管理第19页
    2.6 本章小结第19-20页
第3章 客户端的需求分析与设计第20-25页
    3.1 总体目标第20页
    3.2 功能性需求分析和设计第20-23页
        3.2.1 网络通信第21页
        3.2.2 登录模块第21页
        3.2.3 首页模块第21-22页
        3.2.4 消息模块第22页
        3.2.5 朋友模块第22-23页
        3.2.6 邀请模块第23页
        3.2.7 设置模块第23页
    3.3 非功能性需求分析第23-24页
    3.4 本章小结第24-25页
第4章 客户端的功能实现第25-58页
    4.1 网络和数据通信的实现第25-28页
        4.1.1 网络通信的实现第25-27页
        4.1.2 数据解析的实现第27-28页
    4.2 登录模块的实现第28-31页
        4.2.1 用户登录子模块的实现第28-30页
        4.2.2 注册子模块的实现第30-31页
    4.3 首页模块的实现第31-49页
        4.3.1 帖子浏览和分类查看的实现第31-34页
        4.3.2 帖子加载和刷新的实现第34-35页
        4.3.3 发帖子模块的实现第35-39页
        4.3.4 帖子正文子模块的实现第39-46页
        4.3.5 个人主页子模块的实现第46-49页
    4.4 消息模块的实现第49-52页
    4.5 朋友模块的实现第52-54页
        4.5.1 朋友列表子模块和添加好友的实现第52-53页
        4.5.2 通讯录同步子模块的实现第53-54页
    4.6 邀请模块的实现第54-55页
    4.7 设置模块的实现第55-57页
    4.8 本章小结第57-58页
第5章 后期测试与上线第58-61页
    5.1 后期测试第58-59页
    5.2 App Store上线第59-60页
    5.3 本章小结第60-61页
第6章 工作总结与展望第61-63页
    6.1 工作总结第61-62页
    6.2 展望第62-63页
参考文献第63-65页
致谢第65-66页
攻读学位期间参加的科研项目和成果第66页

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