摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
1 绪论 | 第8-13页 |
1.1 研究背景和意义 | 第8-9页 |
1.2 研究现状 | 第9-10页 |
1.3 本文工作安排 | 第10-13页 |
2 动态纹理生成算法基本原理与分析 | 第13-26页 |
2.1 基于非参数方法的视频纹理合成算法基本原理 | 第13-16页 |
2.2 基于动态系统(DS)的动态纹理生成算法基本原理 | 第16-24页 |
2.3 本章小结 | 第24-26页 |
3 基于图像重建的动态纹理生成框架的建立与实现 | 第26-34页 |
3.1 基于图像重建的动态纹理生成 | 第26-31页 |
3.2 实验分析 | 第31-32页 |
3.3 本章小结 | 第32-34页 |
4 基于核学习的动态纹理生成模型的建立与实现 | 第34-52页 |
4.1 基于主成份回归(PCR)的动态纹理生成 | 第34-36页 |
4.2 基于核学习的动态纹理生成 | 第36-42页 |
4.3 实验分析 | 第42-51页 |
4.4 本章小结 | 第51-52页 |
5 结论 | 第52-54页 |
5.1 论文的主要贡献 | 第52-53页 |
5.2 进一步工作建议 | 第53-54页 |
致谢 | 第54-55页 |
参考文献 | 第55-59页 |
附录1 攻读学位期间申请论文及专利目录 | 第59页 |