摘要 | 第6-8页 |
ABSTRACT | 第8-9页 |
第一章 绪论 | 第13-17页 |
1.1 研究背景 | 第13-14页 |
1.2 研究目的及意义 | 第14页 |
1.3 论文研究内容与方法 | 第14-16页 |
1.4 本文的创新之处 | 第16-17页 |
第二章 文献综述 | 第17-27页 |
2.1 O2O与双渠道 | 第17-20页 |
2.1.1 O2O概述 | 第17-18页 |
2.1.2 O2O研究情况概述 | 第18-20页 |
2.1.3 近年来O2O的研究特点 | 第20页 |
2.2 复杂网络 | 第20-24页 |
2.2.1 复杂网络概述 | 第20-23页 |
2.2.2 复杂网络研究情况概述 | 第23-24页 |
2.2.3 近年来复杂网络的研究特点 | 第24页 |
2.3 社会计算 | 第24-27页 |
2.3.1 社会计算概述 | 第24-25页 |
2.3.2 社会计算研究情况概述 | 第25-26页 |
2.3.3 近年来社会计算的研究特点 | 第26-27页 |
第三章 B2C环境下O2O商业模式分类与运营实例 | 第27-36页 |
3.1 现有学者对O2O商业模式分类概述 | 第27-28页 |
3.2 O2O商业模式分类 | 第28-29页 |
3.3 不同O2O商业模式的运营实例 | 第29-34页 |
3.3.1 P-F模式 | 第29-31页 |
3.3.2 S-F模式 | 第31-32页 |
3.3.3 S-I模式 | 第32-33页 |
3.3.4 P-I模式 | 第33-34页 |
3.4 本章小结 | 第34-36页 |
第四章 实物型O2O演化模型构建 | 第36-44页 |
4.1 模型假设 | 第36-38页 |
4.2 微观层面模型构建 | 第38-40页 |
4.2.1 消费者微观行为及其相互影响 | 第38-39页 |
4.2.2 物流运营及其模型构建 | 第39-40页 |
4.3 群体层面O2O模型构建 | 第40-42页 |
4.3.1 基于影响模型的消费者群体交互规则 | 第40-42页 |
4.3.2 基于复杂网络构建线上和线下社会网络 | 第42页 |
4.4 本章小结 | 第42-44页 |
第五章 仿真研究分析 | 第44-71页 |
5.1 仿真背景 | 第44页 |
5.2 仿真环境 | 第44-45页 |
5.3 仿真流程 | 第45-47页 |
5.4 仿真结果与分析 | 第47-69页 |
5.4.1 差异化消费者体验偏好下不同渠道需求变化的结果与分析 | 第47-52页 |
5.4.2 差异化消费者体验偏好下物流成本变化的结果与分析 | 第52-59页 |
5.4.3 差异化偏好临界值下的仿真结果与对比 | 第59-63页 |
5.4.4 差异化线上消费者复杂网络连接率下的仿真结果与对比 | 第63-66页 |
5.4.5 线上线下物流整合下的仿真结果与对比 | 第66-69页 |
5.5 本章小结 | 第69-71页 |
第六章 结论与展望 | 第71-73页 |
6.1 研究结论 | 第71-72页 |
6.2 对未来研究的展望 | 第72-73页 |
参考文献 | 第73-78页 |
攻读学位期间发表的学术论文 | 第78-79页 |
致谢 | 第79页 |