快速生成树无穷计数问题的研究与改进
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-10页 |
第一章 绪论 | 第10-13页 |
·研究背景和意义 | 第10-11页 |
·国内外研究现状 | 第11-12页 |
·研究内容 | 第12页 |
·论文的组织结构 | 第12-13页 |
第二章 RSTP 的原理 | 第13-32页 |
·RSTP 的基本概念 | 第13-14页 |
·BPDU 的种类和发送时机 | 第14页 |
·计算生成树向量 | 第14-17页 |
·端口角色 | 第14-16页 |
·生成树优先级向量 | 第16-17页 |
·端口状态的变化 | 第17-20页 |
·传统的STP 方式 | 第18页 |
·RSTP 根端口方式 | 第18页 |
·“提议/同意”机制 | 第18-20页 |
·站点信息更新 | 第20-21页 |
·状态机 | 第21-31页 |
·端口定时器状态机(PTI) | 第21-22页 |
·端口信息状态机(PIM) | 第22-23页 |
·端口角色选择状态机(PRS) | 第23-24页 |
·端口角色转换状态机(PRT) | 第24-28页 |
·端口状态转换状态机(PST) | 第28-29页 |
·拓扑变化状态机(TCM) | 第29-30页 |
·端口协议迁移状态机(PPM) | 第30页 |
·端口发送状态机(PTX) | 第30-31页 |
·本章小结 | 第31-32页 |
第三章 RSTP 协议的无穷计数问题和改进 | 第32-50页 |
·RSTP 中的无穷计数问题 | 第33-36页 |
·RSTP 中的无穷计数问题的产生条件 | 第36-40页 |
·改进的RSTP 协议 | 第40-49页 |
·增加序列号字段的BPDU | 第41-42页 |
·使用两个序列号的网桥 | 第42-44页 |
·增加序列号的 RSTP 协议 | 第44-48页 |
·与传统网桥的兼容 | 第48页 |
·与传统的 RSTP 协议的比较 | 第48-49页 |
·本章小结 | 第49-50页 |
第四章 增加序列号的RSTP 协议的实现 | 第50-72页 |
·RSTP 模块总体结构 | 第50-60页 |
·RSTP 模块与外部模块的交互 | 第50-51页 |
·RSTP 模块 | 第51-54页 |
·主要数据结构介绍 | 第54-60页 |
·增加序列号的RSTP 协议的实现 | 第60-71页 |
·改进涉及的问题 | 第61页 |
·修改基本数据结构 | 第61-63页 |
·BPDU 的序列号操作 | 第63-64页 |
·端口信息状态机的修改 | 第64-69页 |
·端口角色选择状态机的修改 | 第69-70页 |
·端口发送状态机的修改 | 第70-71页 |
·本章小结 | 第71-72页 |
第五章 增加序列号的RSTP 协议的测试 | 第72-78页 |
·测试方案 | 第72-73页 |
·对比测试 | 第73-77页 |
·完全图拓扑测试 | 第73-74页 |
·特殊拓扑测试 | 第74-76页 |
·环状拓扑测试 | 第76-77页 |
·本章小结 | 第77-78页 |
结论 | 第78-79页 |
参考文献 | 第79-81页 |
致谢 | 第81页 |