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STEM项目学习下Arduino课程开发

摘要第3-5页
Abstract第5-6页
第1章 引言第9-19页
    1.1 研究背景与理由第9-11页
        1.1.1 研究背景第9-10页
        1.1.2 选题理由第10-11页
    1.2 国内外研究现状第11-17页
        1.2.1 Arduino作为一种技术促进STEM项目学习第12-13页
        1.2.2 编程教育对学生能力发展多有助益第13-15页
        1.2.3 机器人教育缺乏课程标准和评价方式第15-16页
        1.2.4 表现性评价用于机器人教育的优势第16-17页
    1.3 研究内容、方法第17-19页
        1.3.1 研究内容第17页
        1.3.2 研究方法第17-19页
第2章 在“师资班”的点点滴滴第19-28页
    2.1 个选择收获巨大的“惊喜”第19-20页
    2.2 从“门外汉”到“略窥门径”第20-21页
    2.3 “蓝牙小车”课程第21-25页
    2.4 “扫地机器人”原来这么简单第25-28页
        2.4.1 遇到瓶颈,只有手动的扫地机器人?第25页
        2.4.2 突破“难关”,自动手动随意切换第25-26页
        2.4.3 为了完成任务,激发内部动机第26-28页
第3章 实践背景和历程第28-39页
    3.1 智能垃圾桶第28-32页
        3.1.1 打不开盖子的窘境?第28-29页
        3.1.2 怎样实现“自封口”?第29-31页
        3.1.3 “空想”变为现实第31-32页
    3.2 智能挂钟监控器第32-33页
        3.2.1 监控器也可以遥控?第32页
        3.2.2 怎样增强隐蔽性?第32-33页
    3.3 蓝牙门锁第33-35页
        3.3.1 “被锁门外”的生活情境第34页
        3.3.2 编码“为我所用”第34-35页
        3.3.3 安装门锁也不简单第35页
    3.4 蓝居第35-37页
        3.4.1 “蓝牙门锁”的延拓第36页
        3.4.2 “万变不离其宗”第36页
        3.4.3 实践见真知第36-37页
    3.5 项目中的STEM元素第37-39页
第4章 课程沉淀第39-58页
    4.1 《智能家居》课程设计第39-42页
    4.2 《智能家居——智能垃圾桶》教学设计第42-47页
        4.1.1 教学准备阶段第42-43页
        4.1.2 教学实施阶段第43-47页
    4.3 《智能家居——蓝牙门锁》教学设计第47-50页
        4.2.1 教学准备阶段第47-48页
        4.2.2 教学实施阶段第48-50页
    4.4 教学效果分析第50-58页
        4.4.1 无效创意的界定第51-53页
        4.4.2 可实现的创意类型及分析第53-58页
第5章 总结第58-62页
    5.1 关于Arduino课程开发第58-60页
    5.2 学生富于创造热情,有利于学校发展校本特色第60页
    5.3 “广西普通高中创新实验”师资班对我的影响第60-62页
参考文献第62-64页
附录1 各项目具体编程第64-73页
附录2“蓝牙门锁”任务单第73-76页
附录3 科技创意作品信息表第76-77页
致谢第77-78页

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