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结构化群体中旅行者困境博弈研究

摘要第5-6页
Abstract第6页
第一章 绪论第9-12页
    1.1 研究背景及意义第9-10页
    1.2 论文内容概要第10页
    1.3 论文章节安排第10-12页
第二章 结构化网络博弈简介第12-22页
    2.1 经典的博弈模型第12-14页
        2.1.1 囚徒困境博弈(PDG)第12页
        2.1.2 雪堆博弈(SDG)第12-13页
        2.1.3 公共物品博弈(PGG)第13页
        2.1.4 旅行者困境博弈(TDG)第13-14页
    2.2 经典策略更新规则第14-16页
        2.2.1 Unconditional Imitation规则第14页
        2.2.2 Fermi规则第14-15页
        2.2.3 Moran规则第15页
        2.2.4 Replicator规则第15-16页
    2.3 结构化网络模型第16-20页
        2.3.1 图的基本概念第16-18页
        2.3.2 规则网络模型第18页
        2.3.3 小世界网络模型第18-19页
        2.3.4 无标度网络模型第19-20页
        2.3.5 两层耦合网络模型第20页
    2.4 计算机模拟仿真实验方法第20-21页
    2.5 本章小结第21-22页
第三章 自学习策略更新规则的研究第22-33页
    3.1 自学习策略更新规则的研究意义第22-23页
    3.2 空间结构上旅行者博弈模型第23-25页
    3.3 空间旅行者博弈行为模拟结果与分析第25-32页
    3.4 本章小结第32-33页
第四章 经典网络模型上的旅行者博弈研究第33-41页
    4.1 研究背景第33-34页
    4.2 模型与仿真结果分析第34-40页
        4.2.1 NW小世界网络上旅行者博弈第34-36页
        4.2.2 BA无标度网络上旅行者博弈第36-40页
    4.3 本章小结第40-41页
第五章 两层耦合网络上旅行者博弈研究第41-55页
    5.1 两层耦合网络上旅行者博弈模型第41-44页
    5.2 两层耦合网络上旅行者博弈模拟仿真结果第44-50页
    5.3 Fermi规则扩展研究第50-54页
        5.3.1 Fermi规则的意义讨论第50-51页
        5.3.2 验证模型第51-53页
        5.3.3 仿真结果与分析第53-54页
    5.4 本章小结第54-55页
第六章 总结和展望第55-56页
参考文献第56-60页
发表论文和科研情况说明第60-61页
致谢第61-62页

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