摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
1 引言 | 第9-13页 |
1.1 研究背景 | 第9-10页 |
1.2 研究现状 | 第10-11页 |
1.3 研究目的 | 第11页 |
1.4 研究方法 | 第11-13页 |
1.4.1 资料分析 | 第11页 |
1.4.2 市场调研 | 第11页 |
1.4.3 案例探究 | 第11-13页 |
2 当代珠宝首饰文化与加工工艺的现状概述 | 第13-28页 |
2.1 珠宝首饰文化 | 第13-18页 |
2.1.1 珠宝知识 | 第13-14页 |
2.1.2 珠宝设计 | 第14-15页 |
2.1.3 珠宝历史文化 | 第15-16页 |
2.1.4 珠宝佩戴美学 | 第16-18页 |
2.2 珠宝首饰加工工艺 | 第18-24页 |
2.2.1 金属工艺 | 第18页 |
2.2.2 雕蜡铸造工艺 | 第18-19页 |
2.2.3 镶嵌工艺 | 第19-21页 |
2.2.4 宝石打磨雕刻工艺 | 第21-23页 |
2.2.5 绳结艺术 | 第23-24页 |
2.3 我国珠宝行业市场现状及发展趋势概述 | 第24-28页 |
2.3.1 产品优化 | 第24-25页 |
2.3.2 互联网带来销售渠道多样化 | 第25-26页 |
2.3.3 行业标准完善 | 第26页 |
2.3.4 婚庆市场扩大 | 第26-27页 |
2.3.5 体验式消费兴起 | 第27-28页 |
3 大众化体验模式在珠宝行业中的应用研究 | 第28-49页 |
3.1 大众化体验模式概述 | 第28页 |
3.2 珠宝大众化体验的传统模式 | 第28-31页 |
3.2.1 珠宝专业培训 | 第29页 |
3.2.2 珠宝定制 | 第29-30页 |
3.2.3 珠宝讲座沙龙 | 第30-31页 |
3.3 珠宝大众化体验的新型模式——以一饰一诺首饰体验馆为例 | 第31-44页 |
3.3.1 首饰DIY体验 | 第31-42页 |
3.3.2 珠宝首饰定制创新模式探究 | 第42-44页 |
3.4 珠宝大众化体验的未来模式 | 第44-49页 |
3.4.1 3D打印技术 | 第44-45页 |
3.4.2 虚拟现实(VR)技术 | 第45-46页 |
3.4.3 树脂材料 | 第46-47页 |
3.4.4 钛金属材料 | 第47-49页 |
4 大众化体验模式在珠宝行业中的推广可行性分析 | 第49-64页 |
4.1 消费者对珠宝大众化体验新模式的看法 | 第49-57页 |
4.1.1 调查背景 | 第49-50页 |
4.1.2 调查内容 | 第50-51页 |
4.1.3 调查结果及分析 | 第51-57页 |
4.2 珠宝大众化体验新模式的推广可行性分析 | 第57-64页 |
4.2.1 理念模式 | 第57-58页 |
4.2.2 物理条件 | 第58-59页 |
4.2.3 营销策略 | 第59-64页 |
5 大众化体验模式在珠宝行业中应用的意义与价值 | 第64-67页 |
5.1 经济意义 | 第64-65页 |
5.2 社会意义 | 第65-67页 |
结论 | 第67-68页 |
致谢 | 第68-69页 |
参考文献 | 第69-70页 |
附录一 毕业设计《花窗》 | 第70-76页 |