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不完全信息条件下桥牌博弈算法的研究及应用

摘要第5-6页
abstract第6-7页
第一章 绪论第11-17页
    1.1 研究背景及意义第11-13页
    1.2 国内外研究现状第13-15页
        1.2.1 国外计算机桥牌的发展第13-14页
        1.2.2 国内计算机桥牌的发展第14-15页
    1.3 本文主要研究内容第15-16页
    1.4 本文组织结构第16-17页
第二章 相关知识介绍第17-27页
    2.1 桥牌知识介绍第17-18页
    2.2 机器博弈第18-22页
        2.2.1 博弈论第18页
        2.2.2 博弈树第18-19页
        2.2.3 机器博弈分类第19-20页
        2.2.4 不完全信息博弈第20-22页
    2.3 现有的桥牌博弈方法第22-23页
        2.3.1 基于规则叫牌方法第22页
        2.3.2 基于学习机器叫牌规则的方法第22页
        2.3.3 单花色打牌策略第22-23页
        2.3.4 基于神经网络的双明手打牌分析第23页
    2.4 蒙特卡罗方法第23-24页
        2.4.1 算法介绍第23页
        2.4.2 蒙特卡罗树搜索第23-24页
    2.5 遗传算法第24-26页
        2.5.1 遗传算法基本思想第24-25页
        2.5.2 遗传算法步骤第25-26页
    2.6 本章小结第26-27页
第三章 基于滑动窗口的抽样时间分配的GHA-BP叫牌学习策略第27-48页
    3.1 引言第27-28页
        3.1.1 叫牌问题分析第27页
        3.1.2 使用叫牌法则的问题第27-28页
    3.2 现有的学习叫牌策略第28-32页
        3.2.1 叫牌策略模型第28-31页
        3.2.2 策略存在的问题第31-32页
    3.3 基于滑动窗口的抽样时间分配算法STM第32-35页
        3.3.1 问题分析第32页
        3.3.2 基于滑动窗口抽样时间分配第32-35页
        3.3.3 误差调整第35页
    3.4 基于GHA-BP神经网络叫牌学习算法第35-41页
        3.4.1 问题分析第35-36页
        3.4.2 生成冲突状态实例并标记实例第36-37页
        3.4.3 基于GHA-BP神经网络的叫牌学习算法第37-41页
            3.4.3.1 主成分提取第37-40页
            3.4.3.2 BP神经网络分类预测第40-41页
    3.5 实验及结果分析第41-47页
        3.5.1 基于滑动窗口的时间分配结果分析第41-43页
        3.5.2 GHA-BP叫牌学习结果分析第43-46页
        3.5.3 叫牌结果分析第46-47页
    3.6 本章小结第47-48页
第四章 基于启发式的蒙特卡罗打牌策略第48-65页
    4.1 打牌问题分析第48-49页
        4.1.1 问题描述第48-49页
        4.1.2 问题模型第49页
    4.2 蒙特卡罗打牌策略第49-51页
        4.2.1 蒙特卡罗打牌策略流程第49-50页
        4.2.2 策略存在的问题第50-51页
    4.3 基于启发式的蒙特卡罗打牌策略第51-60页
        4.3.1 基于遗传算法的牌局抽样算法第52-58页
            4.3.1.1 算法思想第52-54页
            4.3.1.2 算法步骤第54-58页
        4.3.2 基于适应度加权的出牌决策算法第58-60页
    4.4 实验及结果第60-64页
        4.4.1 实验变量及指标第60-61页
        4.4.2 牌局适应度第61页
        4.4.3 叫牌历史相对短产生样本时间对比第61-62页
        4.4.4 叫牌历史相对长产生样本时间对比第62-63页
        4.4.5 出牌结果分析第63-64页
    4.5 本章小结第64-65页
第五章 桥牌系统的设计与实现第65-76页
    5.1 系统介绍第65页
        5.1.1 系统简介第65页
        5.1.2 开发环境第65页
    5.2 系统架构第65-71页
        5.2.1 控制系统交互图第66-67页
        5.2.2 交互协议第67-69页
        5.2.3 桥牌AI模块设计第69-70页
        5.2.4 系统数据结构设计第70-71页
    5.3 系统展示第71-75页
    5.4 本章小结第75-76页
第六章 总结与展望第76-78页
    6.1 总结第76-77页
    6.2 展望第77-78页
致谢第78-79页
参考文献第79-83页
攻硕期间取得的成果第83-84页

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