基于创新推广的学科竞赛网络支持系统的开发与研究
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-7页 |
目录 | 第7-10页 |
图表目录 | 第10-12页 |
1. 绪论 | 第12-19页 |
·研究背景 | 第12-15页 |
·学科竞赛的兴起和发展 | 第12-13页 |
·学科竞赛需要网络化支持 | 第13-14页 |
·学科竞赛作品需要创新推广 | 第14-15页 |
·研究意义 | 第15-16页 |
·研究内容与思路 | 第16-17页 |
·研究内容 | 第16-17页 |
·研究思路 | 第17页 |
·关键问题和重难点 | 第17-18页 |
·研究方法 | 第18-19页 |
2. 概念界定和理论基础 | 第19-36页 |
·研究现状 | 第19-22页 |
·应用现状 | 第22-24页 |
·概念的界定 | 第24-26页 |
·创新推广 | 第24页 |
·学科竞赛 | 第24-25页 |
·多媒体作品 | 第25-26页 |
·传播学理论 | 第26-30页 |
·拉斯韦尔的"5W"理论 | 第26-27页 |
·香农-韦弗模式 | 第27-28页 |
·施拉姆的大众传播模式 | 第28-29页 |
·对本研究的启示 | 第29-30页 |
·创新推广理论 | 第30-36页 |
·罗杰斯的研究 | 第30-31页 |
·传播学中的创新推广 | 第31-32页 |
·影响创新推广的因素 | 第32-34页 |
·对本研究的启示 | 第34-36页 |
3. 系统平台需求分析 | 第36-41页 |
·可行性分析 | 第36-37页 |
·经济可行性 | 第36页 |
·技术可行性分析 | 第36-37页 |
·社会可行性分析 | 第37页 |
·系统总体需求 | 第37-39页 |
·主要功能需求 | 第37-38页 |
·系统开发目标 | 第38-39页 |
·系统应用目标 | 第39页 |
·系统非功能需求 | 第39-41页 |
·易维护性 | 第39页 |
·系统安全性 | 第39-40页 |
·系统稳定性 | 第40页 |
·可扩展性 | 第40-41页 |
4. 系统平台的设计 | 第41-52页 |
·系统设计思路 | 第41页 |
·系统子系统设计 | 第41-42页 |
·竞赛管理子系统 | 第41-42页 |
·在线评审子系统 | 第42页 |
·资源管理子系统 | 第42页 |
·作品推广子系统 | 第42页 |
·系统结构设计 | 第42-46页 |
·系统用例图 | 第42-46页 |
·系统总用例图 | 第46页 |
·数据库设计 | 第46-52页 |
·系统数据流图 | 第46-47页 |
·系统E-R图 | 第47-48页 |
·数据库表及关系图 | 第48-52页 |
5. 系统平台的实现 | 第52-67页 |
·RUP开发方法 | 第52-53页 |
·系统架构的选择 | 第53-56页 |
·架构选择的依据 | 第53-54页 |
·ASP.NET框架 | 第54页 |
·MVC架构模式 | 第54-56页 |
·数据库访问设计 | 第56-58页 |
·设计的依据 | 第56页 |
·数据库存储过程 | 第56-57页 |
·数据库储存过程的实现 | 第57-58页 |
·竞赛支持的主要功能实现 | 第58-63页 |
·系统登录功能的实现 | 第58-59页 |
·作品管理功能的实现 | 第59-61页 |
·网上报名功能的实现 | 第61-62页 |
·网上举报功能的实现 | 第62-63页 |
·学科竞赛作品创新推广的关键技术 | 第63-67页 |
·基于创新推广的作品展示技术 | 第63-65页 |
·用户体验AJAX技术 | 第65-67页 |
6. 系统平台的应用 | 第67-76页 |
·为竞赛管理提供网络支持 | 第67-72页 |
·竞赛信息支持 | 第67-68页 |
·竞赛流程支持 | 第68-72页 |
·作品推广个案分析 | 第72-73页 |
·兰溪市教研网 | 第72-73页 |
·系统平台访问量分析 | 第73-75页 |
·统计工具 | 第73页 |
·综合统计报告 | 第73-74页 |
·访问来源与地区分析 | 第74-75页 |
·目前应用反思 | 第75-76页 |
7. 总结与展望 | 第76-78页 |
·所作的工作 | 第76-77页 |
·存在的问题和展望 | 第77-78页 |
参考文献 | 第78-81页 |
致谢 | 第81-82页 |
攻读学位期间取得的研究成果 | 第82-83页 |