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基于有限元目标毁伤计算方法及仿真设计研究

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
1 绪论第9-15页
   ·课题的研究背景与意义第9页
   ·研究现状第9-13页
     ·近炸目标毁伤国内外研究现状第9-11页
     ·目标毁伤效能评估方法研究现状第11-12页
     ·目标毁伤数值模拟及动态仿真研究现状第12-13页
   ·论文研究的目的及主要内容第13-14页
     ·课题的主要目的第13页
     ·课题的主要内容第13-14页
   ·论文创新点第14-15页
2 目标毁伤理论计算及毁伤评估算法研究第15-28页
   ·引言第15页
   ·基于Monte Carlo方法的弹丸炸点及弹丸碎片参数模拟计算第15-16页
     ·基于Monte Carlo方法的炸点坐标模拟计算第15-16页
     ·弹丸碎片散布点坐标模拟计算第16页
   ·目标毁伤建模及毁伤动能计算第16-21页
     ·基于有限元分析的目标毁伤建模第16-17页
     ·单一目标易损区面元面积计算第17-18页
     ·目标侵彻毁伤动能计算第18-21页
   ·目标毁伤效能评估及毁伤概率计算第21-26页
     ·目标毁伤效能评估第21-22页
     ·目标易损区面积大小影响因素仿真分析第22-23页
     ·目标毁伤概率计算第23-26页
   ·本章小结第26-28页
3 基于空间切向微分面元的目标毁伤分布概率计算方法研究第28-38页
   ·引言第28页
   ·弹丸碎片的空间分布研究第28-31页
     ·弹丸与目标的运动特性研究第28-30页
     ·弹丸碎片在飞散球面上的分布密度计算第30-31页
   ·基于空间切向微分面元的多碎片目标毁伤计算方法第31-34页
     ·多碎片在空间切向微分区域的位置确定第31-32页
     ·目标毁伤判别第32-34页
   ·多碎片目标毁伤分布概率计算方法研究及仿真实验分析第34-37页
     ·多碎片目标毁伤分布概率计算方法研究第34-35页
     ·基于空间切向微分的碎片毁伤概率分布仿真及实验分析第35-37页
   ·本章小结第37-38页
4 三维动态目标毁伤仿真设计与研究第38-47页
   ·引言第38页
   ·基于有限元分析软件ANSYS的目标面元侵彻仿真第38-39页
   ·基于Vega Prime的目标动态毁伤仿真设计第39-46页
     ·动态仿真系统总体设计框架第40-42页
     ·目标毁伤动态仿真技术路线第42-43页
     ·目标毁伤动态仿真效果具体实现第43-46页
   ·本章小结第46-47页
5 目标毁伤动态仿真结果及分析第47-55页
   ·侵彻动态仿真及结果分析第47-49页
     ·侵彻动态仿真第47-48页
     ·结果分析第48-49页
   ·基于Vega Prime目标毁伤动态仿真第49-54页
     ·三维地形建立及弹丸飞行复现第49-51页
     ·目标毁伤动态仿真第51-54页
   ·本章小结第54-55页
6 总结与展望第55-57页
   ·总结第55-56页
   ·展望第56-57页
参考文献第57-60页
攻读硕士学位期间发表的论文第60-61页
致谢第61-63页

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