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虚拟社区中的网络互动对用户生成内容影响的研究

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-9页
1 绪论第9-16页
   ·研究背景及意义第9-12页
     ·研究背景第9-10页
     ·理论意义第10-12页
     ·现实意义第12页
   ·研究方法第12-14页
     ·社会网络理论第13页
     ·大样本问卷调查方法第13-14页
   ·拟创新点和研究框架第14-16页
     ·拟创新点第14页
     ·研究框架第14-16页
2 研究综述第16-30页
   ·UGC研究综述第16-21页
     ·UGC的界定与类型研究综述第16-18页
     ·UGC的动机研究综述第18-19页
     ·UGC的理论内涵第19-21页
   ·网络互动的研究现状第21-25页
     ·网络互动的定义第21-22页
     ·网络互动的维度第22-23页
     ·网络互动营销综述第23-24页
     ·自助服务技术及技术采纳模型综述第24-25页
   ·虚拟社区的研究现状第25-28页
     ·虚拟社区的总体研究现状第25-27页
     ·基于社会网络理论的虚拟社区研究现状第27-28页
   ·研究评述第28-30页
3 研究假设与理论模型设计第30-44页
   ·研究假设和理论模型第30-37页
     ·虚拟社区人际互动网络嵌入特征与动机的关系研究第30-33页
     ·虚拟社区的人机网络互动与动机的关系研究第33-35页
     ·UGC的动机与UGC行为的关系研究第35-36页
     ·理论模型的建立第36-37页
   ·变量界定与测量第37-44页
     ·人际网络互动变量的测量第37-39页
     ·人机网络互动变量的测量第39-41页
     ·UGC动机的测量第41-42页
     ·UGC行为的测量第42-44页
4 实证研究与数据分析第44-69页
   ·问卷收集与数据分析第44-45页
     ·问卷设计说明第44页
     ·问卷发放与回收第44-45页
   ·数据分析第45-67页
     ·描述性统计分析第45-46页
     ·信度、效度检验第46-52页
     ·相关分析第52-55页
     ·多元回归分析第55-67页
   ·假设验证结果与理论模型修订第67-69页
5 结论与不足第69-77页
   ·研究结论第69-72页
   ·管理建议第72-74页
   ·研究局限性与未来展望第74-77页
附录第77-82页
参考文献第82-90页
后记第90-92页

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