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基于单目视觉的弱约束三维表面重建

摘要第1-7页
Abstract第7-9页
目录第9-12页
主要变量第12-13页
缩写词第13-14页
1 引言第14-19页
   ·研究背景第14-15页
   ·研究目标第15-16页
   ·研究内容第16-17页
   ·本文的创新点第17页
   ·本文的组织结构第17-19页
2 基于单目视觉的三维重建技术第19-37页
   ·经典的 PMS 技术第19-21页
   ·未校准的 PMS 技术第21-26页
   ·基于参照物的三维重建技术第26-30页
   ·基于学习的三维重建技术第30-34页
   ·小结第34-37页
3 光照模型的选择第37-51页
   ·朗伯模型第37-38页
   ·双向反射分布模型第38-39页
   ·Phong 模型第39-40页
   ·Cook-Torrance 光照模型第40-41页
   ·球谐光照模型第41-44页
   ·各种光照模型的对比第44-49页
   ·小结第49-51页
4 基于参照物的未校准 PMS 三维表面重建第51-83页
   ·未校准 PMS 的原理第51-53页
   ·未校准 PMS 消除二义性算法第53-56页
     ·已知数据点法求解 SVD 的二义性问题第53页
     ·可积性约束降低 SVD 的二义性问题第53-56页
   ·基于未校准 PMS 和参照物的三维表面重建第56-63页
     ·自然光照参数估算方法第56-57页
     ·基于参照物的三维表面法向量的初值估算第57-60页
     ·三维表面法向量的优化第60-63页
   ·实验数据分析第63-81页
     ·合成物体第64-68页
     ·合成物体重建的结果比较第68-69页
     ·真实物体第69-75页
     ·真实物体重建的结果比较第75-81页
   ·小结第81-83页
5 无参照物体的人脸三维重建第83-97页
   ·平均人脸模型的建立第83-84页
   ·待重建人脸图像的光照估计第84-86页
   ·人脸的快速三维重建算法第86-89页
     ·利用 PMS 估算人脸形状第86-87页
     ·三维人脸的快速优化第87-89页
   ·人脸三维重建实验结果及分析第89-96页
     ·基于 YaleB 人脸库的实验结果及分析第89-94页
     ·基于 BU3D 人脸库的实验结果及分析第94-96页
   ·小结第96-97页
6 无参照物的单幅图像三维重建第97-120页
   ·基于单幅图像的三维重建概述第97-98页
   ·改进的耦合统计模型第98-107页
     ·耦合统计模型的原理第98-102页
     ·改进的耦合统计模型新框架第102-106页
     ·实验结果与分析第106-107页
   ·基于拼接优化的单幅纹理三维重建第107-118页
     ·灰度一致图像的光参数估计第109-112页
     ·拼接与优化第112-114页
     ·实验结果与分析第114-118页
   ·小结第118-120页
7 总结与展望第120-122页
   ·总结第120-121页
   ·本课题研究展望第121-122页
参考文献第122-128页
附录:纹理光照估算结果第128-133页
致谢第133-134页
个人简历、在学期间发表的学术论文与研究成果第134-136页

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