摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-9页 |
第一章 绪论 | 第9-15页 |
·研究背景及意义 | 第9-11页 |
·国内外发展趋势和研究概况 | 第11-12页 |
·本文主要工作 | 第12-15页 |
第二章 太阳和天空背景辐射的计算 | 第15-25页 |
摘要 | 第15页 |
·辐射基本理论 | 第15-18页 |
·辐射度学常用术语及定义 | 第15-16页 |
·辐射的基本定律 | 第16-18页 |
·太阳辐射特性 | 第18-22页 |
·太阳天顶角和方位角的计算 | 第19-20页 |
·太阳光辐射特性 | 第20-22页 |
·天空背景辐射特性 | 第22-24页 |
·小结 | 第24-25页 |
第三章 粗糙海面的散射与建模 | 第25-43页 |
摘要 | 第25页 |
·随机粗糙面相关基础知识 | 第25-28页 |
·随机粗糙面的统计参量 | 第25-27页 |
·实际粗糙海面的基础知识 | 第27-28页 |
·粗糙面散射理论 | 第28-31页 |
·雷达散射截面 | 第28-29页 |
·双向反射分布函数 | 第29-30页 |
·两者之间的关系 | 第30-31页 |
·海浪研究的谱方法 | 第31-38页 |
·几种有代表性的风浪频谱模式 | 第32-37页 |
·海浪的方向谱 | 第37-38页 |
·粗糙海面的模拟 | 第38-42页 |
·海面建模的统计方法——蒙特卡罗法 | 第38-40页 |
·粗糙海面几何建模 | 第40-42页 |
·小结 | 第42-43页 |
第四章 海面亮带的红外辐射散射计算方法 | 第43-59页 |
摘要 | 第43页 |
·海面亮带物理模型 | 第43-55页 |
·海面亮带计算的主要组成部分 | 第43-46页 |
·基于可视化计算的遮挡效应 | 第46-50页 |
·海面自身红外辐射的计算 | 第50-51页 |
·海面对太阳辐射的散射 | 第51-53页 |
·透过率和大气程辐射的计算 | 第53-55页 |
·海面对天空辐射的散射 | 第55页 |
·基于 CUDA 的海面亮带的红外辐射散射并行计算 | 第55-58页 |
·背景 | 第55-56页 |
·OpenGL 与 CUDA 互操作方法 | 第56-58页 |
·小结 | 第58-59页 |
第五章 海面亮带红外特性计算与分析 | 第59-69页 |
摘要 | 第59页 |
·海面亮带仿真概述 | 第59-61页 |
·仿真简介 | 第59-60页 |
·仿真流程 | 第60-61页 |
·海面亮带的仿真与分析 | 第61-67页 |
·风速对海面亮带的影响 | 第61-63页 |
·波段对海面亮带的影响 | 第63-65页 |
·不同观测角下的海面亮带 | 第65-67页 |
·海面亮带对目标识别的影响 | 第67页 |
·小结 | 第67-69页 |
结束语 | 第69-71页 |
致谢 | 第71-73页 |
参考文献 | 第73-79页 |
作者在读期间的科研成果 | 第79-80页 |