| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-8页 |
| 引言 | 第8-9页 |
| 1 绪论 | 第9-15页 |
| ·论文背景及研究意义 | 第9-11页 |
| ·国内外研究现状分析 | 第11-13页 |
| ·多视点彩色与深度视频编码研究现状 | 第11页 |
| ·基于立体感知的多视点视频编码方法研究进展 | 第11-13页 |
| ·本文的研究内容及创新之处 | 第13页 |
| ·本文的结构安排 | 第13-15页 |
| 2 多视点视频系统和人眼视觉系统感知特性 | 第15-25页 |
| ·多视点视频系统 | 第15-21页 |
| ·多视点视频信号的采集 | 第15-17页 |
| ·多视点视频编码技术 | 第17-19页 |
| ·基于深度的虚拟视点绘制技术 | 第19-20页 |
| ·多视点显示技术 | 第20-21页 |
| ·人眼视觉系统感知特性 | 第21-24页 |
| ·人眼视觉系统感知系统 | 第21-22页 |
| ·人眼视觉感知计算模型 | 第22-24页 |
| ·本章小结 | 第24-25页 |
| 3 基于虚拟视点绘制的多视点彩色和深度视频编码方法 | 第25-45页 |
| ·多视点彩色和深度视频压缩及其局限性分析 | 第25-26页 |
| ·基于虚拟视点绘制的多视点彩色和深度视频编码方法 | 第26-38页 |
| ·彩色和深度视频编码对绘制质量影响的统计分析 | 第27-29页 |
| ·MVD 左右视点编码 QP 关系统计 | 第29-32页 |
| ·MVD 中深度视频编码 QP 和彩色视频编码 QP 关系统计 | 第32-35页 |
| ·深度视频边缘和非边缘区域编码 QP 关系统计 | 第35-38页 |
| ·实验结果及分析 | 第38-44页 |
| ·本章小结 | 第44-45页 |
| 4 基于中心凹恰可觉察失真的多视点深度视频编码方法 | 第45-60页 |
| ·中心凹恰可觉察失真建模 | 第45-47页 |
| ·基于中心凹恰可觉察失真模型的多视点深度视频编码方法 | 第47-59页 |
| ·虚拟视点 FJND 的求取 | 第48页 |
| ·虚拟视点几何偏移 | 第48-50页 |
| ·深度视频序列左视点最大可容忍失真 | 第50-52页 |
| ·深度视频右通道非对称编码 | 第52页 |
| ·实验结果及分析 | 第52-59页 |
| ·本章小结 | 第59-60页 |
| 5 基于双目恰可觉察失真的多视点彩色视频快速编码方法 | 第60-79页 |
| ·双目恰可觉察失真建模 | 第60-62页 |
| ·基于双目恰可觉察失真模型的多视点彩色视频快速模式选择算法 | 第62-78页 |
| ·具有视差信息的 BJND 模型 | 第62-64页 |
| ·BJND 和编码模式选择之间的统计关系 | 第64-70页 |
| ·基于 BJND 的多视点彩色视频快速模式选择算法 | 第70页 |
| ·实验结果及分析 | 第70-78页 |
| ·本章小结 | 第78-79页 |
| 6 总结和展望 | 第79-81页 |
| ·本文工作总结 | 第79-80页 |
| ·未来研究展望 | 第80-81页 |
| 参考文献 | 第81-86页 |
| 附录A 多视点视频测试序列 | 第86-88页 |
| 在学研究成果 | 第88-90页 |
| 致谢 | 第90页 |