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塔式起重机模拟系统实时仿真关键技术的研究与应用

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
第1章 绪论第8-18页
   ·研究背景及意义第8-13页
     ·虚拟现实技术背景第8-11页
     ·起重机模拟器研究背景第11-12页
     ·论文的研究意义第12-13页
   ·国内外研究现状第13-15页
     ·国外研究现状第13-14页
     ·国内研究现状第14-15页
   ·论文内容及结构第15-18页
     ·论文主要内容第16页
     ·论文的组织结构第16-18页
第2章 系统架构与视景系统设计第18-35页
   ·系统架构第18-24页
     ·开发环境第20-22页
     ·虚拟现实仿真环境的构建第22-24页
   ·虚拟现实系统的建模技术第24-27页
     ·几何建模与图像建模第26-27页
     ·运动建模第27页
     ·物理建模第27页
   ·塔机模拟器中的三维场景建模第27-31页
   ·场景管理及其优化第31-34页
     ·OSG的场景管理第31-33页
     ·场景优化第33-34页
   ·本章小结第34-35页
第3章 基于物理引擎的塔机动力学仿真第35-46页
   ·塔机的结构及动力学仿真方法研究第35-38页
     ·塔机结构第35-36页
     ·动力学仿真方法第36-37页
     ·塔机动力学仿真分析第37-38页
   ·ODE物理引擎第38-39页
   ·塔式起重机变幅过程中载荷偏摆力学模型第39-42页
     ·小车受力分析与动载计算第39-41页
     ·钢丝绳受力分析与动载计算第41-42页
   ·塔式起重机回转时载荷摆动力学模型第42-44页
   ·塔机变幅与回转运动的偏摆运动仿真第44-45页
   ·本章小节第45-46页
第4章 基于物理引擎的实时碰撞检测第46-58页
   ·碰撞检测算法研究第46-55页
     ·碰撞检测概述第46-48页
     ·包围体碰撞检测第48-51页
     ·层次包围体(BVH)第51-53页
     ·BSP树第53-54页
     ·基于GPU的碰撞检测第54-55页
   ·碰撞检测的优化第55-56页
   ·实时碰撞检测的实现第56-57页
     ·AABB与平面间的碰撞检测第57页
     ·几何图形与BV树的碰撞检测第57页
   ·本章小结第57-58页
第5章 塔机交互控制第58-64页
   ·虚拟现实中的人机交互第58-62页
     ·人机交互学概述第59页
     ·与虚拟环境的交互第59-61页
     ·用户界面设计原则第61-62页
   ·塔机模拟器的交互系统第62-63页
     ·半实物式交互控制第63页
     ·UI实现第63页
   ·本章小结第63-64页
第6章 结论与展望第64-66页
   ·论文总结第64页
   ·展望第64-66页
致谢第66-67页
参考文献第67-70页
攻读学位期间获得与学位论文相关的科研成果目录第70页

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