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三维虚拟服装建模与试衣算法研究

摘要第1-4页
Abstract第4-8页
第1章 绪论第8-15页
   ·研究背景和现状第8-10页
   ·主要技术方案第10-12页
     ·服装建模技术第10-11页
     ·碰撞过程技术第11-12页
   ·本文研究内容和目标第12-13页
   ·本文结构第13-15页
第2章 服装建模第15-28页
   ·引言第15页
   ·几何法建模第15-17页
     ·CD-TIN网格第15-16页
     ·拓扑结构第16页
     ·网格存储第16-17页
     ·背景网格第17页
   ·插入约束点算法第17-19页
     ·搜索约束点影响的三角形集合第18页
     ·搜索空区域的边集合第18-19页
   ·插入约束边算法第19-21页
     ·搜索与约束边相交的三角形集合第19-20页
     ·含约束边的空区域三角剖分第20-21页
   ·生成CD-TIN网格第21-23页
     ·删除多余三角形第21-22页
     ·生成二维衣片第22-23页
   ·物理法建模第23-26页
     ·Mass-Spring模型第24页
     ·模型参数的筛选第24-25页
     ·模型的状态定义第25-26页
   ·实验结果第26页
   ·本章小结第26-28页
第3章 虚拟人体试衣第28-41页
   ·引言第28页
   ·穿衣过程第28-33页
     ·衣袖的自卷处理第29-30页
     ·缝合算法第30-32页
     ·着装第32-33页
   ·碰撞与优化技术第33-36页
     ·基元相交测试第33-34页
     ·碰撞处理第34-35页
     ·层次包围盒与人体点法向量增量第35-36页
   ·力学分析第36-39页
     ·施加外部作用力第36-37页
     ·质点的积分运动第37-38页
     ·弹簧约束算法第38-39页
   ·实验结果第39-40页
   ·本章小结第40-41页
第4章 试衣算法拓展第41-48页
   ·引言第41-42页
   ·多层服装的碰撞第42-43页
     ·运动点与运动三角形的碰撞处理法第42-43页
     ·自我碰撞第43页
   ·多姿势人体试衣第43-46页
     ·点线段拟合第44页
     ·划分轴心点控制域第44-45页
     ·异向法向量穿透第45页
     ·衣袖变形结果第45-46页
   ·本章小结第46-48页
第5章 总结与展望第48-50页
   ·总结第48页
   ·展望第48-50页
参考文献第50-55页
攻读硕士学位期间主要的研究成果第55-56页
致谢第56页

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