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网页游戏对玩家社交关系的影响

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-8页
第一章 概述第8-22页
   ·网页游戏概况第9-12页
     ·网页游戏的发展第9-11页
     ·网页游戏的特点第11-12页
   ·社交关系和社交需求第12-14页
     ·社交关系的界定第12-13页
     ·社交需求理论第13-14页
   ·社会网络理论第14-16页
     ·社会网络同质性第15页
     ·强弱联结第15-16页
   ·网页游戏与社交关系第16-20页
     ·网络世界的社交关系第16-18页
     ·网页游戏与社交关系第18-20页
   ·国内外研究现状第20-22页
     ·国外学者对于网络游戏对玩家社交关系影响的研究第20-21页
     ·国内学者关于网络游戏对玩家社交关系影响的研究第21-22页
第二章 研究方案设计第22-27页
   ·研究对象的选取第22-23页
   ·研究目标与研究假设第23-24页
   ·研究设计与研究方法第24-27页
     ·调查问卷的设计与回收第24-25页
     ·调查研究的样本第25页
     ·问卷的发放和回收第25页
     ·数据统计与分析第25-26页
     ·信度分析第26-27页
第三章 网页游戏玩家社交关系分析第27-36页
   ·研究样本的描述统计第27-28页
   ·网页游戏特征分析第28-29页
   ·网页游戏玩家社交状况研究第29-30页
     ·互联网上玩家社交状况第29-30页
     ·现实生活社交状况第30页
     ·玩家眼中的网页游戏第30页
   ·网页游戏对玩家的社交关系强度的因子分析第30-36页
     ·网页游戏对玩家的在线社交关系强度的因子分析第30-33页
     ·网页游戏对玩家的现实社交关系强度的因子分析第33-36页
第四章 网页游戏对玩家社交关系影响分析第36-43页
   ·网页游戏对玩家在线社交关系的影响第36-38页
     ·增进了玩家在线社交关系第36-37页
     ·在线社交的“低度参与”第37-38页
   ·网页游戏对玩家真实社交关系的影响第38-41页
     ·有助于玩家学习社交技巧,从而影响玩家社交关系第38-40页
     ·对玩家现实社交关系直接影响不大第40-41页
   ·网页游戏成瘾影响玩家社交关系第41-43页
第五章 总结与展望第43-45页
   ·总结第43页
   ·展望第43-45页
参考文献第45-47页
附录第47-52页
致谢第52-53页
作者攻读学位期间发表的学术论文目录第53页

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