基于J2EE的球队纪念品销售管理系统的设计与实现
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
1 绪论 | 第9-14页 |
·选题背景 | 第9-10页 |
·国内外电子商务发展 | 第10-11页 |
·国外电子商务发展 | 第10页 |
·国内电子商务发展 | 第10-11页 |
·本文研究内容 | 第11-12页 |
·课题内容 | 第11-12页 |
·本人承担的任务 | 第12页 |
·本文组织结构 | 第12-14页 |
2 关键技术介绍 | 第14-19页 |
·系统的架构分析 | 第14-16页 |
·B/S 结构 | 第14-15页 |
·C/S 结构 | 第15页 |
·B/S 与 C/S 的比较 | 第15-16页 |
·J2EE 框架 | 第16-17页 |
·数据库概述 | 第17-18页 |
·本章小结 | 第18-19页 |
3 球队纪念品销售管理系统需求分析 | 第19-31页 |
·球队纪念品销售管理系统目标与范围 | 第19页 |
·球队纪念品销售管理系统可行性分析 | 第19-20页 |
·球队纪念品销售管理系统业务流程 | 第20-21页 |
·球队纪念品销售管理系统数据流程分析 | 第21-25页 |
·数据流程顶层图 | 第22页 |
·数据流程分解图 | 第22-23页 |
·数据字典 | 第23-25页 |
·球队纪念品销售管理系统功能需求 | 第25-29页 |
·权限管理模块 | 第25-26页 |
·查询模块 | 第26-27页 |
·购物模块 | 第27页 |
·订单管理模块 | 第27-28页 |
·商品信息管理模块 | 第28页 |
·基础信息管理模块 | 第28-29页 |
·球队纪念品销售管理系统非功能性需求 | 第29-30页 |
·性能需求 | 第29-30页 |
·安全性需求 | 第30页 |
·本章小结 | 第30-31页 |
4 球队纪念品销售管理系统详细设计 | 第31-44页 |
·球队纪念品销售管理系统设计原则 | 第31页 |
·球队纪念品销售管理系统总体架构 | 第31-33页 |
·功能模块设计 | 第33-40页 |
·权限管理模块 | 第33页 |
·查询模块 | 第33-35页 |
·购物模块 | 第35-37页 |
·订单管理模块 | 第37页 |
·商品管理模块 | 第37-39页 |
·基础信息管理模块 | 第39-40页 |
·球队纪念品销售管理系统数据库设计 | 第40-43页 |
·数据库概念结构设计 | 第40页 |
·数据库逻辑结构设计 | 第40-42页 |
·数据库物理结构设计 | 第42-43页 |
·本章小结 | 第43-44页 |
5 球队纪念品销售管理系统实现 | 第44-53页 |
·球队纪念品销售管理系统开发方法与开发工具选择 | 第44页 |
·球队纪念品销售管理系统重点功能实现 | 第44-48页 |
·ODBC 连接池建立 | 第44-45页 |
·商品信息管理功能实现 | 第45-46页 |
·购物车功能实现 | 第46-48页 |
·球队纪念品销售管理系统测试 | 第48-52页 |
·测试规划 | 第48页 |
·测试用例设计 | 第48-51页 |
·测试结果分析 | 第51-52页 |
·本章小结 | 第52-53页 |
6 结论 | 第53-54页 |
致谢 | 第54-55页 |
参考文献 | 第55-56页 |