新媒体艺术下的太空美术
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
第一章、引言 | 第8-9页 |
第二章、太空美术的发展历程 | 第9-13页 |
一、太空美术的定义 | 第9页 |
二、太空美术的开端 | 第9页 |
三、20世纪的太空美术 | 第9-10页 |
四、近现代太空美术 | 第10-13页 |
第三章、科学与艺术 | 第13-21页 |
一、科学与艺术的关系 | 第13页 |
二、史蒂芬·霍金 | 第13-16页 |
(一) 《时间简史》 | 第13-14页 |
(二) 《果壳中的宇宙》 | 第14-16页 |
1. 书名的由来 | 第14页 |
2. 书中的结构 | 第14-15页 |
3. 书中的语言 | 第15页 |
4. 书中的内容 | 第15-16页 |
5. 书中的图片 | 第16页 |
三、约翰·巴罗的《艺术与宇宙》 | 第16-17页 |
四、新媒体艺术 | 第17-21页 |
(一) 什么是新媒体艺术 | 第17页 |
(二) 新媒体艺术与科学研究 | 第17-18页 |
(三) 新媒体艺术与太空美术 | 第18页 |
(四) 新媒体艺术家及其成果 | 第18-21页 |
1. 以动作作为界面 | 第18-19页 |
2. 以姿势作为界面 | 第19页 |
3. 以触摸与触感作为界面 | 第19页 |
4. 以凝视作为界面 | 第19-20页 |
5. 以激活目标作为界面 | 第20-21页 |
第四章、采访中国天体美术创作第一团队 | 第21-26页 |
一、中国天体美术创作第一团队成员及作品 | 第21-25页 |
(一) 广廷渤教授的《天眼》 | 第21-22页 |
(二) 张鹏教授的《冰河世纪》和《宇宙幻想》 | 第22-23页 |
(三) 巫晓疆教授的《绚丽的中子星》 | 第23页 |
(四) 吕鸿教授的《太极五行图》 | 第23-24页 |
(五) 雷金成教授的《蝴蝶》 | 第24页 |
(六) 孙宇的《4027》系列 | 第24-25页 |
二、优势与局限 | 第25-26页 |
第五章、毕业设计《超越太空》 | 第26-35页 |
一、思路来源 | 第26页 |
二、表现形式 | 第26-27页 |
三、资料收集 | 第27-29页 |
(一) "万花筒"的原理 | 第27页 |
(二) "万花筒"的结构 | 第27页 |
(三) 反光材料的奥秘 | 第27-28页 |
(四) 镜子的结构 | 第28-29页 |
(五) "芯"的图案 | 第29页 |
四、草图设计 | 第29-32页 |
(一) 思考 | 第29页 |
1. 结构 | 第29页 |
2. 材料 | 第29页 |
3. 设备支持 | 第29页 |
(二)草图 | 第29-32页 |
1、草图一 | 第29-31页 |
2、草图二 | 第31页 |
3、草图三 | 第31-32页 |
五、设计方案 | 第32-34页 |
(一) 方案一:动作触动 | 第32-33页 |
(二) 方案二:激活触动 | 第33-34页 |
(三) 方案三:触摸触动 | 第34页 |
六、总结 | 第34-35页 |
结论 | 第35-36页 |
参考文献 | 第36-37页 |
个人简历 | 第37-38页 |
致谢 | 第38页 |