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新媒体艺术下的太空美术

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
第一章、引言第8-9页
第二章、太空美术的发展历程第9-13页
 一、太空美术的定义第9页
 二、太空美术的开端第9页
 三、20世纪的太空美术第9-10页
 四、近现代太空美术第10-13页
第三章、科学与艺术第13-21页
 一、科学与艺术的关系第13页
 二、史蒂芬·霍金第13-16页
  (一) 《时间简史》第13-14页
  (二) 《果壳中的宇宙》第14-16页
   1. 书名的由来第14页
   2. 书中的结构第14-15页
   3. 书中的语言第15页
   4. 书中的内容第15-16页
   5. 书中的图片第16页
 三、约翰·巴罗的《艺术与宇宙》第16-17页
 四、新媒体艺术第17-21页
  (一) 什么是新媒体艺术第17页
  (二) 新媒体艺术与科学研究第17-18页
  (三) 新媒体艺术与太空美术第18页
  (四) 新媒体艺术家及其成果第18-21页
   1. 以动作作为界面第18-19页
   2. 以姿势作为界面第19页
   3. 以触摸与触感作为界面第19页
   4. 以凝视作为界面第19-20页
   5. 以激活目标作为界面第20-21页
第四章、采访中国天体美术创作第一团队第21-26页
 一、中国天体美术创作第一团队成员及作品第21-25页
  (一) 广廷渤教授的《天眼》第21-22页
  (二) 张鹏教授的《冰河世纪》和《宇宙幻想》第22-23页
  (三) 巫晓疆教授的《绚丽的中子星》第23页
  (四) 吕鸿教授的《太极五行图》第23-24页
  (五) 雷金成教授的《蝴蝶》第24页
  (六) 孙宇的《4027》系列第24-25页
 二、优势与局限第25-26页
第五章、毕业设计《超越太空》第26-35页
 一、思路来源第26页
 二、表现形式第26-27页
 三、资料收集第27-29页
  (一) "万花筒"的原理第27页
  (二) "万花筒"的结构第27页
  (三) 反光材料的奥秘第27-28页
  (四) 镜子的结构第28-29页
  (五) "芯"的图案第29页
 四、草图设计第29-32页
  (一) 思考第29页
   1. 结构第29页
   2. 材料第29页
   3. 设备支持第29页
  (二)草图第29-32页
   1、草图一第29-31页
   2、草图二第31页
   3、草图三第31-32页
 五、设计方案第32-34页
  (一) 方案一:动作触动第32-33页
  (二) 方案二:激活触动第33-34页
  (三) 方案三:触摸触动第34页
 六、总结第34-35页
结论第35-36页
参考文献第36-37页
个人简历第37-38页
致谢第38页

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