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基于BREW平台的CDMA手机设置应用的设计与实现

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第一章 绪论第7-11页
   ·研究背景和意义第7-8页
   ·研究内容第8-10页
   ·论文组织结构第10-11页
第二章 BREW相关理论及技术第11-21页
   ·BREW概述第11-14页
     ·BREW架构第11-13页
     ·BREW软件系统架构第13-14页
   ·BREW平台的关键开发技术第14-15页
   ·BREW的事件处理机制与应用程序的状态第15-19页
   ·BREW资源编辑器第19-21页
第三章 手机三层软件架构第21-31页
   ·手机三层软件架构第21-24页
     ·MVC架构介绍第21-22页
     ·手机三层架构设计第22-24页
   ·手机架构数据层第24-25页
   ·手机架构界面层第25-28页
   ·手机架构逻辑层第28-31页
第四章 设置应用的分析与设计第31-47页
   ·系统设计原则第31-32页
   ·设置应用功能结构设计第32-34页
   ·设置应用数据的设计第34-42页
     ·设置应用各模块数据的设计第34-40页
     ·数据共性的提取第40-42页
   ·设置应用输出设计第42-44页
     ·界面输出设计第42-43页
     ·文本数据设计第43-44页
   ·设置应用交互设计第44-47页
第五章 设置应用的功能实现第47-61页
   ·手机开发环境第47-48页
   ·设置模块实现的关键第48-52页
     ·按键映射的实现第48-51页
     ·.ini文件的实现第51-52页
   ·设置模块数据存储的实现第52-53页
   ·公共窗口的实现第53-57页
   ·设置模块的实现第57-61页
     ·紧急呼叫功能的总体实现第57-58页
     ·紧急呼叫各窗口的实现第58-61页
第六章 设置应用的功能测试第61-67页
   ·软件测试分类第61-63页
   ·设置应用的功能测试第63-67页
结束语第67-69页
致谢第69-71页
参考文献第71-73页

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