首页--工业技术论文--无线电电子学、电信技术论文--无线通信论文--移动通信论文

基于Android的移动流媒体实时传输系统设计与实现

摘要第1-4页
Abstract第4-8页
第一章 绪论第8-14页
   ·引言第8-9页
     ·移动流媒体第8页
     ·实时传输第8-9页
     ·Android操作系统第9页
   ·研究背景和意义第9-11页
     ·研究背景第9-10页
     ·研究意义第10-11页
   ·国内外研究现状第11-12页
   ·课题研究内容第12页
   ·论文结构第12-14页
第二章 相关技术介绍第14-30页
   ·ANDROID第14-18页
     ·Android框架第14-16页
     ·Android应用开发第16-17页
     ·Android多媒体框架第17-18页
     ·NDK&JNI技术第18页
   ·视频压缩编解码技术H.264/AVC第18-22页
     ·H.264简介第18-20页
     ·H.264分层结构第20页
     ·H.264基本流第20-22页
   ·实时传输协议RTP/RTCP/RTSP第22-25页
     ·RTP的位置和工作过程第22-23页
     ·RTP协议的报文格式第23-25页
     ·RTCP简介第25页
     ·RTSP简介第25页
   ·流媒体与流服务器第25-29页
     ·流媒体技术第26-27页
     ·流媒体服务器Wowza Media Server第27-28页
     ·SDP协议第28-29页
   ·本章总结第29-30页
第三章 系统需求分析与设计第30-44页
   ·系统需求分析第30-32页
     ·功能需求第30页
     ·系统性能需求第30-31页
     ·系统的环境需求第31-32页
   ·系统设计第32-37页
     ·业务流程第32-33页
     ·数据传输格式与传输质量第33页
     ·系统框架设计第33-34页
     ·系统功能模块设计第34-35页
     ·系统工作流程第35-37页
   ·系统静态分析模型第37-41页
     ·采集端静态模型分析第37-39页
     ·播放端静态模型分析第39-41页
   ·网络协议层面结构第41-42页
   ·本章小结第42-44页
第四章 系统实现第44-62页
   ·采集子系统的实现第44-51页
     ·建立软件开发环境第44-45页
     ·采集子系统整体实现过程第45-46页
     ·音、视频采集实现第46-48页
     ·RTP封装实现第48-50页
     ·发送实现第50-51页
   ·播放子系统的实现第51-59页
     ·FFMPEG移植第51-53页
     ·流媒体数据的接受模块第53-55页
     ·解析RTP数据包第55-57页
     ·H.264解码播放第57-59页
   ·服务器端的实现第59-61页
     ·播放媒体流第59-60页
     ·发布流第60-61页
   ·本章小结第61-62页
第五章 测试分析第62-68页
   ·实验环境第62页
   ·实验结果第62-64页
   ·网络情况丢包分析第64-66页
   ·本章小结第66-68页
第六章 结束语第68-70页
   ·总结第68-69页
   ·展望与改进第69-70页
致谢第70-72页
参考文献第72-74页

论文共74页,点击 下载论文
上一篇:车辆Ad hoc网络路由协议研究
下一篇:基于ZigBee的LED路灯智能控制系统