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基于ARM结构具有联动功能的广播级固态音频播放器的研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-11页
第一章 绪论第11-19页
   ·课题的研究目的及意义第11-13页
   ·国内外研究现状第13-14页
   ·嵌入式系统概述第14-16页
     ·嵌入式系统的定义第14页
     ·嵌入式系统的组成第14-15页
     ·嵌入式系统的特点第15页
     ·嵌入式系统的发展现状及趋势第15-16页
   ·嵌入式 Linux 系统第16-17页
     ·嵌入式 Linux 系统概述第16-17页
     ·交叉编译环境概述第17页
   ·嵌入式 Linux 系统平台的总体结构第17-18页
   ·本文的主要工作及安排第18-19页
第二章 系统总体方案第19-31页
   ·固态音频播放器现状第19-22页
     ·日本 MARANTZ PMD 570第19-20页
     ·上海文广的 CF 卡录放机(SNA2100)第20-21页
     ·性能对比第21-22页
   ·系统总体设计方案第22-23页
   ·嵌入式硬件架构选型第23-25页
   ·嵌入式操作系统选型第25-27页
     ·实时嵌入式系统第25-27页
   ·嵌入式存储与文件系统的选取第27-28页
     ·嵌入式设备中的存储器第28页
   ·音视频标准第28-30页
   ·本章小结第30-31页
第三章 硬件系统结构第31-55页
   ·播放器硬件总体设计第31页
   ·核心处理器模块介绍第31-34页
     ·ARM9 处理器架构概述第32-33页
     ·S3C2440A 体系结构介绍第33-34页
   ·MINI2440 开发板介绍第34-36页
     ·Mini2440 开发板硬件资源特性第34-36页
   ·Mini2440 开发板接口布局第36-44页
     ·串口第37-38页
     ·USB 接口第38-39页
     ·网络接口第39-41页
     ·GPIO第41-42页
     ·音频接口第42-44页
     ·SD/MMC 卡接口第44页
   ·I2S 总线第44-52页
     ·I2S 总线概述第44-45页
     ·I2S 总线规范第45-46页
     ·I2S 控制器结构框图第46-47页
     ·发送接收模式第47-48页
     ·音频串行接口格式第48-49页
     ·I2S 采集频率和主设备时钟第49-50页
     ·I2S 总线接口特殊寄存器第50-52页
     ·CODEC 芯片的选择第52页
   ·硬件平台的音频性能测试第52-54页
     ·测试方法第52-53页
     ·测试原理第53页
     ·测试结果第53页
     ·测试结论第53-54页
   ·本章小结第54-55页
第四章 嵌入式 Linux 系统的移植及开发环境构建第55-69页
   ·嵌入式 Linux第55-63页
     ·Linux 的介绍第55-58页
     ·嵌入式 Linux 的开发环境第58页
     ·交叉编译环境的建立第58-60页
     ·嵌入式 Linux 内核移植第60页
     ·Linux 内核目录结构第60-62页
     ·内核的修改、配置与编译第62-63页
   ·嵌入式系统图形用户界面第63-68页
     ·常见嵌入式系统 GUI 的简介第63-65页
     ·用户图形界面 Qt/Embedded第65-66页
     ·Qt/Embedded 4.6.3 的安装第66-67页
     ·Qt Creator 的安装与开发应用第67-68页
   ·本章小结第68-69页
第五章 嵌入式固态音频播放器的设计与实现第69-98页
   ·设计方案第69-71页
     ·嵌入式固态音频播放器的结构第69-70页
     ·固态音频播放器的静音保障第70页
     ·固态音频播放器的稳定性第70-71页
   ·解码实现流程第71-75页
     ·Mplayer 从模式的介绍第71-72页
     ·常见音频的文件格式及对应的解码库第72-73页
     ·MP3 音频解码第73-74页
     ·Mplayer 的移植与编译第74-75页
   ·GPIO 的应用第75-80页
     ·GPIO 驱动程序设计第75-79页
     ·GPIO 的遥控实现第79-80页
   ·VFD 字符显示模块第80-85页
     ·VFD 显示模块的介绍第80-81页
     ·VFD 模块的通信协议与命令第81-82页
     ·VFD 模块的串口初始化程序第82-83页
     ·VFD 模块显示的布局第83-85页
   ·播放器的 Qt UI 界面设计第85-87页
     ·用户界面设置规划第85-86页
     ·用户界面软件设计过程第86-87页
     ·用户界面实际效果第87页
   ·I2S 总线的扩展设计第87-95页
     ·广播级音频接口介绍第88-89页
     ·模拟平衡输出模块设计第89-91页
     ·数字 AES/EBU 输出模块设计第91-94页
     ·音频指标测试第94-95页
   ·样机图片第95-97页
   ·本章小结第97-98页
总结和展望第98-99页
 总结第98页
 展望第98-99页
参考文献第99-101页
攻读博士/硕士学位期间取得的研究成果第101-102页
致谢第102-103页
附件第103页

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