H.264快速运动估计算法及其在CUDA上的实现
| 摘要 | 第1-3页 |
| 英文摘要 | 第3-7页 |
| 第1章 绪论 | 第7-10页 |
| ·研究背景 | 第7-8页 |
| ·研究意义 | 第8-9页 |
| ·论文的组织结构 | 第9-10页 |
| 第二章 视频压缩编码原理 | 第10-20页 |
| ·H.264视频编码基本原理 | 第10-12页 |
| ·H.264标准的关键技术 | 第12-19页 |
| ·帧内预测 | 第12-15页 |
| ·帧间预测 | 第15-16页 |
| ·整数DCT变换 | 第16页 |
| ·量化 | 第16-17页 |
| ·去方块滤波 | 第17-18页 |
| ·熵编码 | 第18-19页 |
| ·H.264的主要特征 | 第19-20页 |
| 第三章 运动估计算法 | 第20-30页 |
| ·运动估计与运动补偿原理 | 第20-23页 |
| ·整数像素运动搜索原理 | 第21页 |
| ·1/4像素运动搜索原理 | 第21-23页 |
| ·影响运动估计效率的因素 | 第23-25页 |
| ·初始搜索点的选择 | 第23-24页 |
| ·运动估计的块匹配准则 | 第24页 |
| ·运动搜索算法 | 第24-25页 |
| ·经典运动估计算法 | 第25-30页 |
| ·全搜索法 | 第25页 |
| ·三步搜索法 | 第25-26页 |
| ·改进的三步搜索法 | 第26-27页 |
| ·四步搜索法 | 第27-28页 |
| ·菱形搜索法 | 第28-29页 |
| ·六边形搜索法 | 第29-30页 |
| 第四章 多核处理器CUDA架构 | 第30-38页 |
| ·图像处理器GPU | 第30-33页 |
| ·GPU发展史 | 第30页 |
| ·CPU与GPU性能比较 | 第30-32页 |
| ·GPU的特点 | 第32-33页 |
| ·CUDA设计基础 | 第33-34页 |
| ·CUDA编程模型 | 第34-38页 |
| 第五章 快速运动估计算法 | 第38-50页 |
| ·UMHexagonS算法 | 第38-40页 |
| ·搜索起始点预测 | 第40-42页 |
| ·不同模板的选取 | 第42-43页 |
| ·算法步骤 | 第43-45页 |
| ·实验结果与分析 | 第45-50页 |
| 第六章 H.264去方块滤波在CUDA上的实现 | 第50-63页 |
| ·去方块滤波的原理 | 第50-53页 |
| ·H.264可并行化选择 | 第53-55页 |
| ·去方块滤波的并行化设计 | 第55-60页 |
| ·实验结果与分析 | 第60-63页 |
| 第七章 总结与展望 | 第63-64页 |
| 参考文献 | 第64-67页 |
| 致谢 | 第67-68页 |
| 攻读硕士学位期间发表学术论文情况 | 第68-69页 |