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基于ZigBee技术的无线点餐系统的研究与设计

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-11页
第一章 绪论第11-16页
   ·研究背景和意义第11-12页
   ·国内外研究状况第12-13页
     ·ZigBee 技术的国内外研究现状第12页
     ·餐饮信息化管理系统国内外研究状况第12-13页
   ·主要研究内容及特色第13-14页
   ·章节的简介第14-15页
   ·相关术语第15-16页
第二章 相关理论基础第16-32页
   ·ZigBee 技术简介第16-23页
     ·IEEE 802.15.4 WPAN第16-18页
       ·组件类型第16-17页
       ·拓扑结构第17-18页
       ·ZigBee 协议栈体系结构第18页
     ·ZigBee 物理层第18-19页
     ·ZigBee 媒体访问控制子层第19-20页
       ·帧格式第19页
       ·数据传输第19-20页
       ·安全性第20页
     ·ZigBee 网络层第20页
     ·ZigBee 应用层第20-21页
     ·ZigBee 路由协议第21-23页
       ·AODV算法第21页
       ·Cluster-Tree算法第21-23页
   ·WINDOWS CE 6.0嵌入式系统第23-30页
     ·Windows CE体系结构第23-26页
     ·Windows CE 6.0内核架构第26页
     ·Windows CE 6.0虚拟内存架构第26-27页
     ·Windows CE 6.0内核编译过程第27-30页
     ·Windows CE 6.0应用领域第30页
   ·本章小结第30-32页
第三章 系统的需求分析和总体设计第32-40页
   ·系统简介第32-33页
   ·系统特点第33页
   ·系统需求分析第33-35页
   ·系统总体设计第35-36页
   ·上位机软件概要设计第36-37页
   ·无线设备概要设计第37-39页
   ·终端概要设计第39页
   ·本章小结第39-40页
第四章 系统的详细设计第40-67页
   ·无线通信模块设计第40-54页
     ·OSAL 任务流程设计第40-43页
       ·任务管理第40-42页
       ·消息处理和内存分配第42-43页
       ·电源管理第43页
       ·时间管理第43页
     ·ZigBee 网络的建立第43-47页
       ·协调器建立网络第43-45页
       ·设备加入网络第45-47页
     ·无线数据接收、发送操作第47-48页
     ·协调器串口数据收发第48-49页
     ·封包传输遗失模型改进第49-54页
       ·无线遗失第49-50页
       ·无线网络传输模式第50-51页
       ·封包遗失模型改进第51-54页
   ·上位机软件详细设计第54-60页
     ·串口控件的实现第54-56页
     ·数据转换模块第56页
     ·数据表的设计第56-57页
     ·界面设计第57-60页
   ·触摸屏终端设备设计第60-66页
     ·点餐模块实现第61-62页
     ·服务模块实现第62-63页
     ·信息查询模块实现第63页
     ·数据处理和传输模块实现第63-64页
     ·项目的部署与安装第64-66页
   ·本章小结第66-67页
第五章 系统测试第67-80页
   ·网络拓扑结构测试第67-70页
     ·星型结构第67-68页
     ·树型结构第68-69页
     ·网状结构第69-70页
   ·数据仿真第70-79页
     ·仿真工具 NS2 简介第70-72页
     ·数据延时仿真第72-76页
     ·数据丢包率仿真第76-77页
     ·数据延时抖动仿真第77-79页
   ·测试结论第79页
   ·本章小结第79-80页
第六章 总结与展望第80-82页
致谢第82-83页
参考文献第83-85页
攻硕期间取得的研究成果第85-86页

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