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基于ARM与VC++的视频图像采集与处理系统的设计

摘要第1-6页
Abstract第6-11页
插图索引第11-12页
第1章 绪论第12-17页
   ·课题背景及意义第12-13页
   ·嵌入式视频监控和图像处理的研究现状第13-15页
     ·嵌入式技术的定义和研究现状第13页
     ·视频图像监控技术的研究现状第13-14页
     ·图像处理的研究现状第14-15页
   ·发展趋势第15页
   ·论文主要工作及内容安排第15-17页
     ·论文的主要研究内容第15-16页
     ·论文主要内容安排第16-17页
第2章 系统总体设计与嵌入式系统概述第17-21页
   ·系统的总体设计第17-18页
   ·嵌入式系统概述第18-20页
     ·嵌入式系统简介第18页
     ·嵌入式系统的特点第18-19页
     ·嵌入式系统的组成第19-20页
   ·本章小结第20-21页
第3章 嵌入式开发平台的搭建第21-31页
   ·系统硬件平台的搭建第21-25页
     ·硬件概述第21页
     ·嵌入式处理器第21-22页
     ·NAND FLASH第22-23页
     ·电源管理模块第23页
     ·网络接口第23-24页
     ·USB 接口设计第24-25页
     ·USB 摄像头第25页
   ·系统软件系统的建立第25-30页
     ·Bootloader 简介第25-26页
     ·交叉编译工具链的建立第26-27页
     ·嵌入式 Linux 操作系统简介第27-28页
     ·嵌入式 Linux 内核的配置和移植第28-30页
     ·Linux 根文件系统及其制作第30页
   ·本章小结第30-31页
第4章 视频图像采集与人机交互第31-53页
   ·嵌入式视频图像采集第31-36页
     ·Video4Linux 简介分析第31-33页
     ·视频数据采集分析第33-36页
   ·图像数据的网络传输第36-43页
     ·计算机网络协议简介第36页
     ·TCP/IP 协议简介第36-38页
     ·Socket 网络套接字简介第38-40页
     ·基于 TCP 的图像数据传输第40-42页
     ·视频图像数据的显示第42-43页
   ·图像捕捉和运动物体动态检测第43-45页
     ·图像捕捉的实现第43页
     ·运动物体动态检测的实现第43-45页
   ·人机交互模块的设计第45-52页
     ·嵌入式服务器的移植第45-46页
     ·CGI 的设计与编写第46-49页
     ·HTML 客户端的设计第49-52页
   ·本章小结第52-53页
第5章 基于 VC++的图像处理与人脸标记第53-65页
   ·图像处理与图像识别技术第53-54页
   ·图像预处理技术第54-58页
     ·图像灰度化处理第54-55页
     ·图像增强处理第55-56页
     ·图像的二值化第56-57页
     ·图像直方图第57-58页
   ·Visual C++下实现图像处理与人脸标记第58-64页
     ·Visual C++与其编程简介第58-59页
     ·设备无关位图 DIB第59-60页
     ·图像中人脸区域标记第60-64页
   ·本章小结第64-65页
第6章 系统测试与结果第65-70页
   ·B/S 模式下的数据采集与运动监测第65-67页
   ·基于 Visual C++的图像处理与人脸检测测试第67-69页
   ·本章小结第69-70页
结论与展望第70-72页
参考文献第72-75页
致谢第75-76页
附录 A 攻读学位期间发表的学术论文第76页

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