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关于作为一种生存状态的游戏的研究与思考

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-9页
引言第9-10页
第一章 几种语言中对游戏概念的使用第10-14页
 当代德语和英语中对游戏概念的使用第11-12页
 当代汉语中对游戏概念的使用第12-14页
第二章 关于游戏的哲学思考第14-31页
 古希腊的游戏精神第16-18页
 康德——将游戏引入审美第18-20页
 席勒——人同美只应是游戏,人只应同美游戏第20-22页
 伽达默尔——游戏概念从审美向存在论视域的过渡第22-25页
 维特根斯坦——语言游戏说与家族相似第25-27页
 胡伊青加——关于游戏概念的文化研究第27-30页
 对其他游戏相关研究的简述第30-31页
第三章 通过关联概念对游戏概念的接近第31-42页
 游戏与严肃性和游戏与非严肃性第31-33页
 游戏与自由第33-36页
 游戏与公平第36-37页
 游戏与机运第37-39页
 游戏与乐趣第39-42页
结语第42-44页
 游戏的异化第42-43页
 余下的工作第43-44页
参考文献第44-47页
后记第47页

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