| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-6页 |
| 一、动画中的形象 | 第6-10页 |
| 1. 造型 | 第6-7页 |
| 2. 动作 | 第7-8页 |
| 3. 色彩 | 第8-10页 |
| 二、形象的定位 | 第10-11页 |
| ·针对题材的不同角色定位不同 | 第10页 |
| ·针对不同受众群的形象定位 | 第10-11页 |
| 三、形象定位的特点 | 第11-13页 |
| ·形象的简单化 | 第11页 |
| ·形象的符号化 | 第11页 |
| ·形象的夸张化 | 第11-13页 |
| 四、《贪食的猫》形象表现手段的实现 | 第13-15页 |
| ·二、三维渲染的结合 | 第13页 |
| ·技术上的突破 | 第13-14页 |
| ·后期合成 | 第14-15页 |
| 结语 | 第15-16页 |
| 致谢 | 第16-17页 |
| 参考文献 | 第17-18页 |