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VR-GIS技术在岩土工程中的应用

中文摘要第1-6页
英文摘要第6-7页
1 绪论第7-10页
 1.1 引言第7-8页
 1.2 研究方向和特点第8页
 1.3 论文组织结构第8-10页
2 VR-GIS技术及应用研究第10-20页
 2.1 VR-GIS技术第10-12页
 2.2 VR-GIS应用研究第12-13页
 2.3 VR-GIS海量数据处理第13-14页
 2.4 VR-GIS景观技术第14-15页
 2.5 VR-GIS协同技术第15-17页
 2.6 VR-GIS与地质灾害研究第17-19页
 2.7 小结第19-20页
3 VR-GIS地质灾害可视化模拟研究第20-39页
 3.1 可视化特征模拟算法第20-21页
 3.2 地质灾害静态特征可视化模拟第21-32页
  3.2.1 技术路线第21-25页
  3.2.2 斜坡变形特征的可视化模拟第25-28页
  3.2.3 其它斜坡特征的可视化模拟第28-32页
 3.3 地质灾害动态特征的可视化模拟第32-35页
  3.3.1 引言第32页
  3.3.2 基于VR-GIS的滑坡动态模拟第32-34页
  3.3.3 实例分析第34-35页
 3.4 小结第35-39页
4 VR-GIS地形地质景观技术研究第39-52页
 4.1 VR-GIS地形地质景观重建原理第39-40页
 4.2 基于VR-GIS协同集成技术的数据初始化第40-44页
  4.2.1 海量数据局部化处理第40-41页
  4.2.2 基于CAD的数据获取第41-43页
  4.2.3 基于GIS的数据获取第43-44页
 4.3 三维地质景观的视觉技术第44-48页
 4.4 VR-GIS地质景观漫游技术研究第48-50页
  4.4.1 数字化图库技术第48页
  4.4.2 界面分割技术第48-49页
  4.4.3 人机交互技术第49-50页
 4.5 小结第50-52页
5 基于空间散点数据的地形地质景观三维重建技术研究第52-67页
 5.1 基于GIS的快速地质景观重建第52-55页
  5.1.1 GIS与CAD集成重建第52-54页
  5.1.2 GIS与Matlab集成重建第54-55页
 5.2 基于体数据的地质景观重建第55-59页
 5.3 网格细化法在地质景观重建中的应用研究第59-62页
 5.4 基于单轮廓的地质景观构建及其应用研究第62-66页
  5.4.1 原理及算法第62-65页
  5.4.2 实例分析第65-66页
 5.5 小结第66-67页
6 基于小波变换的地质景观重建研究第67-82页
 6.1 引言第67-68页
 6.2 数字地质图象的小波表示第68-71页
 6.3 基于小波变换的地质景观重建第71-81页
 6.4 小结第81-82页
7 VR-GIS的工程应用研究第82-88页
 7.1 问题的提出第82页
 7.2 VR-GIS技术在岩土工程中的应用第82-87页
  7.2.1 原理及算法第82-83页
  7.2.2 实例分析第83-87页
 7.3 小结第87-88页
8 结语第88-90页
 8.1 结论第88-89页
 8.2 展望第89-90页
参考文献第90-100页
攻博期间发表的论文第100-101页
致谢第101页

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