中文摘要 | 第1-6页 |
英文摘要 | 第6-7页 |
1 绪论 | 第7-10页 |
1.1 引言 | 第7-8页 |
1.2 研究方向和特点 | 第8页 |
1.3 论文组织结构 | 第8-10页 |
2 VR-GIS技术及应用研究 | 第10-20页 |
2.1 VR-GIS技术 | 第10-12页 |
2.2 VR-GIS应用研究 | 第12-13页 |
2.3 VR-GIS海量数据处理 | 第13-14页 |
2.4 VR-GIS景观技术 | 第14-15页 |
2.5 VR-GIS协同技术 | 第15-17页 |
2.6 VR-GIS与地质灾害研究 | 第17-19页 |
2.7 小结 | 第19-20页 |
3 VR-GIS地质灾害可视化模拟研究 | 第20-39页 |
3.1 可视化特征模拟算法 | 第20-21页 |
3.2 地质灾害静态特征可视化模拟 | 第21-32页 |
3.2.1 技术路线 | 第21-25页 |
3.2.2 斜坡变形特征的可视化模拟 | 第25-28页 |
3.2.3 其它斜坡特征的可视化模拟 | 第28-32页 |
3.3 地质灾害动态特征的可视化模拟 | 第32-35页 |
3.3.1 引言 | 第32页 |
3.3.2 基于VR-GIS的滑坡动态模拟 | 第32-34页 |
3.3.3 实例分析 | 第34-35页 |
3.4 小结 | 第35-39页 |
4 VR-GIS地形地质景观技术研究 | 第39-52页 |
4.1 VR-GIS地形地质景观重建原理 | 第39-40页 |
4.2 基于VR-GIS协同集成技术的数据初始化 | 第40-44页 |
4.2.1 海量数据局部化处理 | 第40-41页 |
4.2.2 基于CAD的数据获取 | 第41-43页 |
4.2.3 基于GIS的数据获取 | 第43-44页 |
4.3 三维地质景观的视觉技术 | 第44-48页 |
4.4 VR-GIS地质景观漫游技术研究 | 第48-50页 |
4.4.1 数字化图库技术 | 第48页 |
4.4.2 界面分割技术 | 第48-49页 |
4.4.3 人机交互技术 | 第49-50页 |
4.5 小结 | 第50-52页 |
5 基于空间散点数据的地形地质景观三维重建技术研究 | 第52-67页 |
5.1 基于GIS的快速地质景观重建 | 第52-55页 |
5.1.1 GIS与CAD集成重建 | 第52-54页 |
5.1.2 GIS与Matlab集成重建 | 第54-55页 |
5.2 基于体数据的地质景观重建 | 第55-59页 |
5.3 网格细化法在地质景观重建中的应用研究 | 第59-62页 |
5.4 基于单轮廓的地质景观构建及其应用研究 | 第62-66页 |
5.4.1 原理及算法 | 第62-65页 |
5.4.2 实例分析 | 第65-66页 |
5.5 小结 | 第66-67页 |
6 基于小波变换的地质景观重建研究 | 第67-82页 |
6.1 引言 | 第67-68页 |
6.2 数字地质图象的小波表示 | 第68-71页 |
6.3 基于小波变换的地质景观重建 | 第71-81页 |
6.4 小结 | 第81-82页 |
7 VR-GIS的工程应用研究 | 第82-88页 |
7.1 问题的提出 | 第82页 |
7.2 VR-GIS技术在岩土工程中的应用 | 第82-87页 |
7.2.1 原理及算法 | 第82-83页 |
7.2.2 实例分析 | 第83-87页 |
7.3 小结 | 第87-88页 |
8 结语 | 第88-90页 |
8.1 结论 | 第88-89页 |
8.2 展望 | 第89-90页 |
参考文献 | 第90-100页 |
攻博期间发表的论文 | 第100-101页 |
致谢 | 第101页 |