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基于三维地质模型的金属矿床动态储量计算技术研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-11页
第1章 绪论第11-27页
   ·研究背景第11-12页
   ·研究课题来源第12-13页
   ·国内外研究进展第13-22页
     ·三维数据模型及建模方法研究现状第13-16页
     ·基于剖面的三维地质建模方法研究现状第16-18页
     ·三维地质模型动态更新方法研究现状第18页
     ·矿石品位空间插值技术研究现状第18-19页
     ·储量计算方法现状第19-21页
     ·三维地质模拟软件与储量计算软件发展现状第21-22页
   ·研究目标和意义第22页
   ·研究内容与技术路线第22-25页
     ·研究内容第22-23页
     ·技术路线第23-25页
   ·论文结构第25-27页
第2章 金属矿床的基本特征与图示表达第27-49页
   ·矿床第27-32页
     ·矿床的分类及其特征第27-28页
     ·矿石第28-29页
     ·矿石的品位第29页
     ·矿体第29-32页
     ·金属矿床的特点第32页
   ·矿床的勘探与开采第32-43页
     ·矿床的勘探第32-34页
     ·矿床勘探图示化表达第34-39页
     ·矿床开采第39-40页
     ·生产勘探第40页
     ·矿床开采有关图示化表达第40-43页
   ·储量估算与储量动态变化第43-46页
     ·储量第43-44页
     ·储量计算第44-46页
   ·矿床开采与储量动态变化第46-48页
   ·本章小结第48-49页
第3章 金属矿床三维地质建模空间数据模型研究第49-60页
   ·金属矿体对象特征与建模要求第49-51页
     ·空间特征第49-50页
     ·属性特征第50页
     ·空间关系特征第50-51页
     ·时间特征第51页
   ·金属矿体空间数据模型设计第51-59页
     ·金属矿体对象的剖面表达第51-52页
     ·数据模型总体设计第52-54页
     ·基本几何元素的数据模型第54-55页
     ·矿体数据模型详细设计第55-58页
     ·矿体空间关系表达第58-59页
   ·本章小结第59-60页
第4章 金属矿床三维地质建模技术研究第60-95页
   ·金属矿体三维地质建模基本思路与流程第60-62页
   ·矿体轮廓线数据采集技术第62-68页
     ·剖面图局部坐标转换技术第62-63页
     ·大数据量剖面图索引与快速显示技术第63-68页
   ·金属矿体表面模型的构建技术第68-79页
     ·相邻轮廓线连接三角网的构建第69-75页
     ·剖面三角网的构建第75-77页
     ·矿体面模型的尖灭处理第77-79页
   ·金属矿体表面模型的光滑处理第79-87页
     ·基本思路第79-80页
     ·截点获取第80-82页
     ·插值点获取第82-86页
     ·三角网重构第86-87页
   ·矿体实体模型的生成算法实现第87-93页
     ·基本思路与步骤第87-88页
     ·关键算法实现第88-93页
   ·本章小结第93-95页
第5章 基于三维地质模型储量动态计算技术研究第95-108页
   ·储量动态计算一般过程第95-96页
   ·初始储量的计算第96-99页
     ·传统品位插值计算方法简介第96-97页
     ·储量计算方法比较第97页
     ·克里格法简介第97-98页
     ·普通克里格法第98-99页
   ·采空区与矿体局部空间布尔运算的矿体模型动态更新第99-104页
     ·算法流程第99-100页
     ·三维实体模型空间布尔运算第100-101页
     ·矿体模型的空间索引属性第101页
     ·采空区的空间特性第101-102页
     ·采空区面模型的建立第102页
     ·采空区面模型与矿体的空间布尔运算第102-104页
   ·基于插入式局部重构的矿体模型动态更新第104-107页
     ·新增勘探揭露尖灭点第104-106页
     ·矿体内部新增样品第106-107页
   ·本章小结第107-108页
第6章 系统实现与验证第108-133页
   ·系统开发环境第108-109页
   ·系统流程分析第109-110页
   ·数据结构设计第110-112页
     ·矿体轮廓线数据结构第110页
     ·采空区数据结构第110-111页
     ·矿体面模型数据结构第111-112页
     ·矿体的体模型数据结构第112页
   ·系统功能模块第112-114页
     ·数据管理模块第113页
     ·矿体三维建模模块第113页
     ·储量计算模块第113-114页
     ·三维模拟显示模块第114页
   ·矿体三维可视化技术第114-116页
     ·OpenGL简介第115页
     ·OpenGL在本系统中的应用第115-116页
   ·实验矿山基本情况第116-120页
     ·地层第116页
     ·构造第116-117页
     ·岩浆岩第117-118页
     ·矿山的开发利用情况第118页
     ·矿床特征第118-119页
     ·矿体特征第119页
     ·矿石质量第119-120页
     ·矿体围岩第120页
   ·实验数据整理与分析第120-125页
     ·原始勘探数据第121页
     ·储量计算范围第121-123页
     ·储量计算约束条件第123-124页
     ·采空区数据第124页
     ·洞内钻探数据第124-125页
   ·实例验证与结果分析第125-132页
     ·矿体面模型的生成第125-126页
     ·矿体实体模型的生成第126-127页
     ·矿体初始储量的计算第127-128页
     ·矿体与07、08年度采空区的计算第128-130页
     ·洞内勘探工程引起的增减量计算第130-131页
     ·试验结果及分析第131-132页
   ·本章小结第132-133页
第7章 结论与展望第133-136页
   ·主要研究结论第133-134页
   ·论文的创新点第134页
   ·存在的问题及未来研究方向第134-136页
参考文献第136-143页
攻读博士期间发表的文章第143-145页
致谢第145页

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