LED大屏节目播放控制软件的设计与实现
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-8页 |
| 1 绪论 | 第8-12页 |
| ·LED显示屏简介 | 第8页 |
| ·LED大屏幕显示系统的发展趋势及现状 | 第8-10页 |
| ·课题的提出及意义 | 第10页 |
| ·论文框架 | 第10-12页 |
| 2 Visual C++开发平台综述 | 第12-20页 |
| ·Windows编程模型 | 第12-13页 |
| ·VC++应用程序创建过程 | 第13-14页 |
| ·VC++集成开发环境介绍 | 第14页 |
| ·Visual C++开发Windows应用程序 | 第14-20页 |
| ·Windows应用程序设计的特点 | 第15-18页 |
| ·MFC | 第18-20页 |
| 3 LED大屏播放控制系统 | 第20-29页 |
| ·系统的总体结构 | 第20-21页 |
| ·软件系统结构图 | 第20-21页 |
| ·LED控制器功能设计 | 第21-22页 |
| ·系统设计目标 | 第21-22页 |
| ·设计思想 | 第22页 |
| ·LED系统设计 | 第22-26页 |
| ·节目窗编辑类功能 | 第23-24页 |
| ·节目管理类的设计 | 第24-26页 |
| ·LED节目文件格式设计 | 第26-29页 |
| ·文件概述 | 第26页 |
| ·文件管理 | 第26-29页 |
| 4 LED控制器的实现 | 第29-56页 |
| ·界面简介 | 第29-31页 |
| ·软件设置 | 第31-34页 |
| ·启动设置 | 第31-32页 |
| ·LED屏参数 | 第32页 |
| ·多语言界面框架 | 第32-34页 |
| ·节目窗功能实现 | 第34-42页 |
| ·窗口基类(CBaseArea) | 第34-36页 |
| ·编辑窗口(CFatherWnd) | 第36-37页 |
| ·节目特效的实现(GDI和GDI+) | 第37-39页 |
| ·节目播放实现(DirectShow技术) | 第39-42页 |
| ·节目效果编辑实现与应用 | 第42-49页 |
| ·单行文本 | 第42页 |
| ·时间日期窗口 | 第42-44页 |
| ·静态文本 | 第44-45页 |
| ·文件窗口 | 第45-47页 |
| ·计时窗口 | 第47页 |
| ·表格窗口 | 第47-49页 |
| ·体育比分管理 | 第49页 |
| ·通知管理窗口 | 第49页 |
| ·节目列表窗口编辑实现 | 第49-53页 |
| ·动态创建节目列表 | 第49-52页 |
| ·打开文件创建节目列表 | 第52-53页 |
| ·串口通信 | 第53-56页 |
| ·模块功能 | 第53页 |
| ·模块结构 | 第53-54页 |
| ·功能实现 | 第54-56页 |
| 5 LED播放控制器的应用 | 第56-59页 |
| 6 结论与展望 | 第59-60页 |
| 参考文献 | 第60-62页 |
| 攻读硕士学位期间发表学术论文情况 | 第62-63页 |
| 致谢 | 第63-64页 |