摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-7页 |
引言 | 第7-11页 |
·课题介绍 | 第7-8页 |
·研究方法与本文结构 | 第8-9页 |
·理论意义与实际意义 | 第9-11页 |
第一章 动漫类专业教育与动漫产业的关系 | 第11-20页 |
·为什么我们怀念中国早期的动画片 | 第11-12页 |
·为什么国外的动画片受欢迎 | 第12-15页 |
·如何看待二者关系 | 第15-20页 |
第二章 动漫专业教学思路的重新定向 | 第20-30页 |
·新时期职业技术院校动漫专业的教学思路 | 第20-22页 |
·动漫专业教学思路应当是超前的 | 第22-25页 |
·教学思想的重新定向 | 第25-30页 |
第三章 动漫专业教学模式重构 | 第30-48页 |
·动漫专业现有教学模式的不适应性 | 第30-34页 |
·动漫专业教学模式重构 | 第34-35页 |
·动漫专业具体教学模式探讨 | 第35-41页 |
·现有教学模式的可行性分析与反思 | 第41-48页 |
第四章 动漫专业教学思想与教学模式超前性的研究与论证 | 第48-54页 |
·动漫专业教学超前性的理论、事实依据 | 第48-51页 |
·动漫专业教育如何超前 | 第51-53页 |
·动漫专业是不断超前的 | 第53-54页 |
结语 | 第54-55页 |
参考文献 | 第55-57页 |
附录: | 第57-71页 |
附录1:常州轻工职业技术学院的动漫专业教学计划 | 第58-59页 |
附录2:计算机三维设计教学大纲 | 第59-67页 |
附录3:攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第67-71页 |
附 证书 | 第71-73页 |