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自适应有限元网格生成算法研究与应用

摘要第1-7页
Abstract第7-15页
1.绪论第15-26页
   ·引言第15-16页
   ·自适应网格生成算法研究的现状第16-26页
     ·模型几何与连接信息的获取第16-17页
     ·有限元网格数据结构第17-19页
     ·通用的网格生成方法第19-22页
     ·曲面有限元网格生成第22-23页
     ·实体有限元网格生成第23-24页
     ·自适应网格生成方法第24-26页
2.有限元网格剖分程序的整体框架第26-44页
   ·引言第26页
   ·软件设计的应当遵循的一些基本原则第26-28页
   ·功能与设计要求第28-29页
   ·几何模型的B-Rep接口第29-40页
     ·几何接口第30-32页
     ·跨平台的几何接口的实现第32-34页
     ·算法对象的策略模式第34-35页
     ·拓扑信息接口第35-38页
     ·B-Rep的构建第38-40页
   ·网格生成的整体框架第40-44页
     ·网格尺寸控制第41页
     ·网格剖分结果的表示第41-42页
     ·网格生成的整体框架第42-44页
3.基于拓扑连接的网格数据结构第44-53页
   ·网格表述第44-45页
     ·术语定义第44-45页
     ·网格数据结构的要求第45页
   ·基于拓扑连接的数据结构第45-53页
     ·单元内拓扑元素间的邻接关系第46-47页
     ·基于拓扑连接的面单元数据结构第47-48页
     ·面单元连接关系的查找算法第48-49页
     ·基于拓扑连接的体单元数据结构第49-51页
     ·体单元连接关系的查找算法第51-53页
4.基于黎曼度量的二维自适应网格生成第53-80页
   ·黎曼度量的定义第53-54页
     ·二维空间中的黎曼度量第53-54页
   ·黎曼度量的插值和相交计算第54-56页
     ·线段上黎曼度量的插值计算第54-55页
     ·四边形域内点的黎曼度量插值方法第55页
     ·黎曼度量的相交计算第55-56页
   ·黎曼空间中线段的长度第56-57页
   ·黎曼空间中两向量的夹角第57页
   ·二维空间的背景网格第57-61页
     ·四叉树数据结构第58-59页
     ·四叉树的平衡第59-61页
   ·梯度黎曼度量场的构建第61-64页
   ·基于黎曼度量的二维自适应波前推进算法第64-70页
     ·边界离散化第64-65页
     ·必要的关系和数据准备第65-66页
     ·初始化前沿队列第66-67页
     ·前沿推进第67-70页
   ·网格的优化第70-73页
     ·黎曼空间中三角单元的基于角度的优化第71-72页
     ·黎曼空间中三角形单元连接关系的优化第72-73页
   ·基于二分的二维自适应网格生成算法第73-74页
   ·数值算例第74-80页
     ·波前推进算法的自适应剖分算例第74-77页
     ·基于二分的自适应算例第77-80页
5.二维自适应网格生成在金属破坏模拟中的应用第80-86页
   ·引言第80页
   ·破坏模拟的一般过程第80-82页
   ·状态变量的转换第82-83页
   ·其它应注意的问题第83-84页
     ·非流网格的删除第83页
     ·相交边界的修复第83-84页
   ·自适应网格的生成第84页
   ·数值算例第84-86页
6.组合曲面的自适应网格生成第86-112页
   ·引言第86-87页
   ·参数曲线和曲面第87-91页
     ·参数曲面的黎曼度量第88页
     ·曲面上点的主曲率性质第88-90页
     ·曲面上点的曲率的近似计算第90页
     ·由曲率控制的单元尺寸第90-91页
   ·三维空间的黎曼度量第91-92页
   ·三维空间的平衡八叉树背景网格第92-93页
   ·三维空间背景网格的建立第93-97页
     ·特征扫描算法第93-94页
     ·曲线的曲率扫描第94-95页
     ·曲面的曲率扫描第95-96页
     ·几何近亲扫描第96-97页
   ·参数曲面的自适应网格生成第97-104页
     ·参数曲面背景网格的建立第98页
     ·边界曲线的离散化第98-99页
     ·周期性曲面的特殊性第99-100页
     ·周期性曲面的边界离散化第100-103页
     ·曲面参数域网格生成第103-104页
   ·数值算例与分析第104-112页
7.组合曲面网格生成在金属冲压成形模拟中的应用第112-119页
   ·引言第112-113页
   ·生成轮廓曲线第113-115页
   ·生成附加面第115页
   ·构建模型的B-Rep第115-117页
   ·剖分结果第117-119页
8.高效可靠的三维四面体AFT网格生成算法第119-134页
   ·引言第119页
   ·四面体网格的生成算法第119-128页
     ·实体表面三角形网格初始化第120页
     ·初始化背景网格第120-122页
       ·初始化前沿队列第122-124页
     ·前沿推进第124-126页
     ·局部网格重新生成第126-128页
   ·自适应四面体网格的生成第128-129页
   ·单元优化第129-131页
     ·节点删除第129-130页
     ·基于角度的优化第130-131页
   ·数值算例第131-134页
9.基于转换模板的三维实体全六面体网格生成方法第134-139页
   ·引言第134页
   ·四面体-六面体扩展转换模板第134-135页
   ·算法总体流程与边界节点坐标修正方法第135-137页
     ·边界节点坐标修正方法第136-137页
     ·算法总体流程第137页
   ·数值算例第137-139页
10.三维空间中点定位的回溯算法第139-151页
   ·前言第139-140页
   ·点的定位查找算法的一般思想第140-141页
     ·定位算子和重心坐标第140-141页
     ·逆时针法(Counter Clockwise Wise Search,CCW)第141页
     ·重心坐标法(Barycentric Coordinates Search,BCS)第141页
   ·逆时针法和重心坐标法的应用条件第141-143页
     ·搜索路径分析和算法应用条件第141-142页
     ·搜索路径为环的例子第142-143页
   ·点定位的回溯算法第143-149页
     ·术语定义第143-144页
     ·可回溯的搜索算法第144-145页
     ·扩展到三维曲面网格第145-146页
     ·收敛性分析第146页
     ·算法实现第146-149页
   ·数值算例第149-151页
结论第151-153页
创新点摘要第153-154页
参考文献第154-163页
致谢第163-164页

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