媒体服务器访问控制策略与集成的研究
| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-8页 |
| 1. 前言 | 第8-12页 |
| ·研究背景 | 第8页 |
| ·国内外研究发展现状 | 第8-9页 |
| ·论文的主要内容 | 第9-12页 |
| 2. 媒体服务器与访问控制技术 | 第12-20页 |
| ·媒体服务器的主要技术 | 第12-15页 |
| ·基于IP 网络的视频会议技术 | 第12-13页 |
| ·多媒体编码技术 | 第13-14页 |
| ·流媒体技术 | 第14-15页 |
| ·相关WEB 技术和开源项目 | 第15-17页 |
| ·新架构的出现 | 第15-16页 |
| ·RIA 技术现状与开源项目RED5 | 第16-17页 |
| ·访问控制概述 | 第17-20页 |
| ·自主访问控制 | 第17-18页 |
| ·强制访问控制 | 第18页 |
| ·基于角色的访问控制 | 第18-20页 |
| 3. 媒体服务器架构 | 第20-26页 |
| ·通信模式 | 第20-23页 |
| ·数据通信协议 | 第20-21页 |
| ·通信过程 | 第21-23页 |
| ·系统体系结构 | 第23-26页 |
| ·调整逻辑结构 | 第23-25页 |
| ·媒体服务器的体系结构 | 第25-26页 |
| 4. 对象总线 | 第26-34页 |
| ·对象总线OB 的概念 | 第26-27页 |
| ·对象总线的设计 | 第27-31页 |
| ·对象总线容器(OB Container) | 第28-29页 |
| ·作用域(OB Scope)管理 | 第29-30页 |
| ·插件(Plug-in) | 第30-31页 |
| ·OB的实际用例 | 第31-34页 |
| 5. 媒体服务器的访问控制策略 | 第34-50页 |
| ·RBAC 访问控制模型 | 第34-39页 |
| ·Core RBAC | 第34-36页 |
| ·角色以及角色继承 | 第36-38页 |
| ·约束 | 第38-39页 |
| ·引入RACP 和UACP | 第39-42页 |
| ·需求背景 | 第39-40页 |
| ·RACP 的用例 | 第40-41页 |
| ·UACP 的用例 | 第41-42页 |
| ·访问控制模型的建立 | 第42-45页 |
| ·定义RACP | 第42-45页 |
| ·定义UACP | 第45页 |
| ·通信路径的访问控制算法 | 第45-50页 |
| ·添加用户到厅 | 第46页 |
| ·更新厅内的用户间可见性 | 第46-47页 |
| ·删除厅内的用户 | 第47-48页 |
| ·整合所有载体的算法 | 第48-50页 |
| 6. 实现集成访问控制策略 | 第50-64页 |
| ·实现ACPP | 第50-53页 |
| ·集成访问控制策略 | 第53-59页 |
| ·轻量级容器框架 | 第53-55页 |
| ·系统的模块集成与加载 | 第55-59页 |
| ·配置媒体应用程序 | 第59-62页 |
| ·系统测试运行 | 第62-64页 |
| 7. 结论和进一步工作 | 第64-65页 |
| 致谢 | 第65-66页 |
| 参考文献 | 第66-69页 |
| 读研期间发表的论文 | 第69页 |