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实时分布式软件建模技术研究

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第一章 绪论第7-11页
   ·论文的研究背景第7-8页
   ·本文的研究内容和意义第8-9页
   ·本文的组织结构第9-11页
第二章 基于构件的实时分布式软件特性研究第11-21页
   ·构件的定义第11-14页
     ·构件的发展第11-12页
     ·构件及相关概念第12-13页
     ·对象第13页
     ·构件与对象第13-14页
   ·实时应用软件第14-16页
     ·实时系统和实时应用软件第14页
     ·实时软件的分类与特点第14-15页
     ·实时系统的实时调度第15-16页
   ·分布式系统软件第16-20页
     ·分布式系统软件的基本概念第16-17页
     ·分布式环境中的时间排序第17-19页
     ·全局时间的实现第19-20页
   ·基于构件的实时分布式应用软件第20-21页
第三章 基于构件的实时分布式软件的形式化描述第21-30页
   ·一般性构件形式化描述和实现第21-23页
     ·形式化描述构件第21-23页
   ·实时调度性能分析第23-27页
     ·利用界限分析方法第23-24页
     ·完成时间分析方法第24-26页
     ·泛化的利用界限分析方法第26-27页
   ·事件的时间分配第27-30页
第四章 基于π-演算的软件建模技术第30-42页
   ·软件的形式化技术第30-31页
   ·π-演算相关技术介绍第31-37页
     ·π-演算的基本思想第31-32页
     ·π-演算基本语法第32-33页
     ·π-演算的规约语义第33-34页
     ·π-演算迁移关系第34-36页
     ·π-演算行为等价理论第36-37页
   ·为π-演算增加时间约束第37-42页
     ·符号描述第38-39页
     ·操作语义第39-40页
     ·时间互模拟与等价第40-42页
第五章 基于构件的软件建模方法第42-52页
   ·基于构件的π-演算模型第42-48页
     ·构件的交互过程第42-43页
     ·构件类型系统第43-44页
     ·端口和通道的类型和定义第44-46页
     ·基于交互的构件模型第46-48页
   ·构件模型的时间约束第48-51页
     ·构件交互过程上的时间约束分析第48-50页
     ·加上时间约束的构件模型第50-51页
   ·一种可行的时间检验方法第51-52页
第六章 形式化建模方法在虚拟试验系统中的应用第52-63页
   ·基于构件的虚拟试验的形式化定义第52-54页
   ·某虚拟试验系统介绍第54-57页
   ·某虚拟试验的形式化描述第57-59页
   ·建立某虚拟试验系统的模型第59-61页
   ·模型的可调度分析第61-63页
第七章 结束语第63-65页
   ·论文的研究总结第63页
   ·进一步开展的工作第63-65页
参考文献第65-68页
学术论文第68-69页
致谢第69-70页

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