实时分布式软件建模技术研究
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-11页 |
·论文的研究背景 | 第7-8页 |
·本文的研究内容和意义 | 第8-9页 |
·本文的组织结构 | 第9-11页 |
第二章 基于构件的实时分布式软件特性研究 | 第11-21页 |
·构件的定义 | 第11-14页 |
·构件的发展 | 第11-12页 |
·构件及相关概念 | 第12-13页 |
·对象 | 第13页 |
·构件与对象 | 第13-14页 |
·实时应用软件 | 第14-16页 |
·实时系统和实时应用软件 | 第14页 |
·实时软件的分类与特点 | 第14-15页 |
·实时系统的实时调度 | 第15-16页 |
·分布式系统软件 | 第16-20页 |
·分布式系统软件的基本概念 | 第16-17页 |
·分布式环境中的时间排序 | 第17-19页 |
·全局时间的实现 | 第19-20页 |
·基于构件的实时分布式应用软件 | 第20-21页 |
第三章 基于构件的实时分布式软件的形式化描述 | 第21-30页 |
·一般性构件形式化描述和实现 | 第21-23页 |
·形式化描述构件 | 第21-23页 |
·实时调度性能分析 | 第23-27页 |
·利用界限分析方法 | 第23-24页 |
·完成时间分析方法 | 第24-26页 |
·泛化的利用界限分析方法 | 第26-27页 |
·事件的时间分配 | 第27-30页 |
第四章 基于π-演算的软件建模技术 | 第30-42页 |
·软件的形式化技术 | 第30-31页 |
·π-演算相关技术介绍 | 第31-37页 |
·π-演算的基本思想 | 第31-32页 |
·π-演算基本语法 | 第32-33页 |
·π-演算的规约语义 | 第33-34页 |
·π-演算迁移关系 | 第34-36页 |
·π-演算行为等价理论 | 第36-37页 |
·为π-演算增加时间约束 | 第37-42页 |
·符号描述 | 第38-39页 |
·操作语义 | 第39-40页 |
·时间互模拟与等价 | 第40-42页 |
第五章 基于构件的软件建模方法 | 第42-52页 |
·基于构件的π-演算模型 | 第42-48页 |
·构件的交互过程 | 第42-43页 |
·构件类型系统 | 第43-44页 |
·端口和通道的类型和定义 | 第44-46页 |
·基于交互的构件模型 | 第46-48页 |
·构件模型的时间约束 | 第48-51页 |
·构件交互过程上的时间约束分析 | 第48-50页 |
·加上时间约束的构件模型 | 第50-51页 |
·一种可行的时间检验方法 | 第51-52页 |
第六章 形式化建模方法在虚拟试验系统中的应用 | 第52-63页 |
·基于构件的虚拟试验的形式化定义 | 第52-54页 |
·某虚拟试验系统介绍 | 第54-57页 |
·某虚拟试验的形式化描述 | 第57-59页 |
·建立某虚拟试验系统的模型 | 第59-61页 |
·模型的可调度分析 | 第61-63页 |
第七章 结束语 | 第63-65页 |
·论文的研究总结 | 第63页 |
·进一步开展的工作 | 第63-65页 |
参考文献 | 第65-68页 |
学术论文 | 第68-69页 |
致谢 | 第69-70页 |