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虚拟加工中心系统及四轴联动切削运动学研究

中文摘要第1-3页
ABSTRACT第3-7页
第一章 绪论第7-14页
   ·引言第7页
   ·虚拟数控技术第7-11页
     ·虚拟数控技术的发展历程第8-9页
     ·虚拟数控技术的国内外研究现状第9-10页
     ·虚拟数控系统的主要框架和内容第10-11页
   ·开发加工仿真软件的方法介绍第11-12页
   ·论文的提出和主要内容第12-14页
     ·课题的提出第12页
     ·论文的内容和工作第12-14页
第二章 虚拟加工中心模型的建立第14-22页
   ·引言第14页
   ·虚拟加工中心几何模型的建立第14-18页
     ·常用几何建模方法第14-16页
     ·虚拟加工中心几何模型第16-17页
     ·几何建模的实现手段第17-18页
   ·运动模型的建立第18-21页
     ·坐标系的定义第18-20页
     ·虚拟加工中心的运动模型第20-21页
   ·本章小结第21-22页
第三章 刀具库的建立和管理第22-33页
   ·引言第22页
   ·刀具库的设计第22-28页
     ·数据管理技术的概念及发展第22-24页
     ·刀具库的实现手段第24页
     ·刀具几何模型的建立第24-25页
     ·刀具库的结构和建立第25-26页
     ·刀具库的功能第26-28页
   ·自动换刀装置第28-32页
     ·换刀机构的结构分析第28-29页
     ·自动换刀装置的设计与几何建模第29-30页
     ·自动换刀装置的运动仿真第30-32页
   ·本章小结第32-33页
第四章 虚拟加工过程的算法研究及实现第33-50页
   ·引言第33页
   ·切削仿真算法综述第33-39页
     ·基于实体建模的表示方法第33-37页
     ·基于图像空间的表示方法第37-39页
   ·三角片离散法介绍和实现过程第39-45页
     ·三角片离散法的基本原理第39-40页
     ·包围盒的计算第40-42页
     ·毛坯与刀具扫描体的几何求交运算第42-45页
   ·提高实时建模效率的研究第45-47页
     ·显示列表刷新方法第45页
     ·局部点阵搜索算法第45-46页
     ·三角片法矢的计算第46-47页
   ·仿真效果图第47-49页
   ·本章小结第49-50页
第五章 四轴联动加工直纹抛物面第50-60页
   ·引言第50页
   ·直纹面简介第50-51页
   ·直纹抛物面的形成及其性质第51-52页
   ·直纹抛物面多坐标数控加工工艺第52页
   ·四轴联动加工直纹抛物面第52-54页
   ·四轴联动插补的数学模型第54-56页
     ·X 轴方向的插补增量第54页
     ·旋转轴A 方向的插补增量第54-55页
     ·Y 轴方向的插补增量第55-56页
     ·Z 轴方向的插补增量第56页
   ·插补数学模型仿真第56-58页
   ·加工仿真第58-59页
   ·本章小结第59-60页
第六章 结论与展望第60-62页
   ·结论第60-61页
   ·展望第61-62页
参考文献第62-66页
发表论文和科研情况说明第66-67页
致谢第67页

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