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城市三维地理信息系统研究与应用

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
第一章 绪论第10-14页
   ·课题背景第10页
   ·国内外研究现状第10-11页
   ·课题研究的目的与意义第11-12页
   ·本论文的研究内容与组织安排第12-14页
第二章 空间数据模型第14-28页
   ·空间数据第14-16页
     ·空间数据及其特征第14页
     ·空间数据的数据结构第14-16页
   ·空间数据模型的基本概念第16-18页
     ·什么是空间数据模型第16-17页
     ·面向对象(Object-Oriented)技术简介第17页
     ·OGC和OpenGIS第17-18页
   ·空间数据模型的层次体系第18-20页
     ·空间数据模型层次体系第18-19页
     ·支持的空间数据类型第19-20页
   ·空间代数与空间关系第20-21页
     ·空间代数第20页
     ·空间关系第20-21页
   ·多源空间数据集成第21-25页
     ·多源空间数据集成概述第21页
     ·什么是SIMSD?第21-22页
     ·SIMSD的体系结构第22-23页
     ·虚拟空间引擎和空间数据引擎技术实现第23-25页
   ·空间索引第25-28页
     ·空间索引的概念第25页
     ·空间索引的原理第25-26页
     ·常见的几种数据结构第26-28页
第三章 GEORGRAPHIC DATABASE SERVER空间数据库第28-44页
   ·空间数据库第28-30页
     ·数据库简介第28-29页
     ·空间数据库定义及其特点第29页
     ·Georaphic Database Server空间数据库原型系统介绍第29-30页
   ·GDS空间数据模型结构设计第30-32页
     ·属性(Attributes)第30-31页
     ·基本方法(Basic Methods)第31页
     ·有关空间关系的方法(Methods for Spatial Relations)第31-32页
     ·有关空间分析的方法(Methods for Spatial Analysis)第32页
   ·GDS空间数据库存储体系设计与实现第32-36页
     ·空间数据库存储体系概述第32-33页
     ·GDS压缩存储实现第33-36页
   ·GDS空间数据引擎设计与实现第36-44页
     ·空间数据引擎组成及其模型第36-37页
     ·引擎各主要类的结构定义与设计第37-40页
     ·函数定义和说明第40-44页
第四章 城市三维景观的可视化第44-60页
   ·城市三维景观可视化技术的发展第44-46页
     ·城市三维景观可视化技术概述第44-45页
     ·城市三维景观可视化技术的类别和衡量标准第45-46页
   ·用 OPENGL实现城市三维可视化第46-54页
     ·OpenGL概述第46-47页
     ·OpenGL基本操作原理第47-48页
     ·城市三维建筑物景观图的生成原理第48-51页
     ·房屋的几何模型表达第51-54页
   ·基于 OPENGL的三维景观模型的实现第54-60页
     ·3DS文件格式介绍第54-55页
     ·3DS文件读取及显示第55-60页
第五章 总结与展望第60-62页
   ·总结第60-61页
   ·展望第61-62页
参考文献第62-65页
硕士期间发表的论文第65-66页
致谢第66页

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