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网络课程中操作交互的研究与设计

一、绪论第1-10页
 (一) 研究背景第7页
 (二) 研究与设计现状第7-10页
  1. 研究现状第7-9页
  2. 设计现状第9-10页
二、操作交互及其设计的理论基础第10-20页
 (一) 网络教育中的教学交互第10-13页
  1. 网络教学交互的概念界定第10-12页
  2. 教学交互的作用第12-13页
 (二) 网络教学中的操作交互及其设计的理论基础第13-20页
  1. 远程学习中的教学交互模型与操作交互第13-16页
  2. 操作交互设计的三个层面及其关系第16-18页
  3. 操作交互设计的心理学基础第18-20页
三、当前操作交互设计存在的问题及操作交互质量不高的原因分析第20-32页
 (一) 存在的问题第20-27页
  1. 交互引导层面缺乏引导性第20-23页
  2. 交互维持层面容易产生交互中断第23-26页
  3. 交互提升层面不利于高层面交互的实现第26-27页
 (二) 当前操作交互质量不高的原因分析第27-32页
  1. 缺乏必要的教学设计第27-28页
  2. 缺乏操作交互设计的意识第28-29页
  3. Web 浏览器技术的限制第29-30页
  4. 网络交互的迟滞性及特殊的信息呈现方式第30-31页
  5. 网络课程表现模型与学习者概念模型差别很大第31-32页
四、网络课程操作交互设计原则及流程第32-41页
 (一) 设计原则第32-39页
  1. 以学习者为中心的原则第32-33页
  2. 学习目标导向性原则第33页
  3. 易用性原则第33-35页
  4. 简洁美观性原则第35页
  5. 动机维持原则第35-37页
  6. 技术适当性原则第37-39页
 (二) 设计开发流程第39-41页
  1. 分析操作交互需求第39-40页
  2. 定义操作交互框架第40页
  3. 技术实现、测试、修改并发布使用第40-41页
五、“使用光学比较仪测量光滑极限量规”虚拟实验操作交互设计开发介绍第41-52页
 (一) 开发流程第41-47页
  1. 明确实验目的第41-42页
  2. 制定教学策略、分析操作交互需求第42页
  3. 定义交互框架第42-43页
  4. 技术实现第43-47页
 (二) 实例的操作交互设计特点第47-52页
  1. 易于操作使用第47-48页
  2. 激发学习者的操作兴趣第48-49页
  3. 促进实验目标的完成第49-52页
六、总结第52-53页
参考文献第53-56页
附录第56-58页
摘要第58-61页
ABSTRACT第61-65页
致谢第65-66页
导师及作者简介第66页

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